Spanje in zdravje

Slovarček izrazov MMORPG - forum dinastije žad. Kaj je hvg in kaj ga jedo z odtenki, kar morate vedeti

GvG - prihaja iz angleškega GvG, kar pomeni Guild vs Guild, to je ceh proti cehu. Kaj je GvG? To je spopad med cehi, ki se izraža v bitkah njihovih članov na bojnem polju.

Cehovske vojne so namenjene razjasnitvi sil in obrambi interesov. Bitka poteka po objavi vojne na določenem mestu, kjer so prisotni samo člani sodelujočih klanov. V tem primeru obstaja delitev na dve ekipi, od katerih ima vsaka svojo barvo, na primer modro in rdečo. Končni cilj to je lahko zajem kontrolnih točk ali zastav, uničenje sovražnikove baze ali uničenje vseh igralcev.

Nianse, ki jih morate vedeti

Med takšnimi dogodki pridejo do izraza taktike ekipe in ne moč vašega značaja. Ne glede na raven junaka vas vedno najde nekdo, ki vas lahko premaga. Zato morate med takšnimi dogodki upoštevati taktike in navodila koordinatorjev, ki vladajo vojakom in spremljati razmere na bojišču. V tem primeru je taktika odvisna od vrste bitke, ki je določena pred začetkom GvG.

Nadzorne točke in zastave so strateški objekti, ki jih je treba zajeti. Zajamete jih lahko tako, da postavite svojo zastavo ali pa ste nekaj minut na označenem mestu. V vsakem primeru boste videli vrstico, ki prikazuje čas do konca zajema nadzorne točke. Njegova barva se bo spremenila iz nevtralne v modro ali rdečo, odvisno od barve vaše ekipe. Zmagajo tisti, ki imajo do konca bitke zasedene kontrolne točke ali več ali točke, dodeljene na podlagi rezultatov zasedenih točk.

Če je glavna naloga ujeti sovražnikovo oporišče, potem morate, odvisno od svojega razreda, bodisi braniti svojo bazo bodisi napasti sovražnika. V tem primeru morate poslušati koordinatorje in iti tja, kjer jih najbolj potrebujete. Zmagala bo ekipa, ki ima svojo bazo in ujame sovražnika.

Najbolj aktivna oblika soočenja v GvG se imenuje "ubijanje vseh sovražnikov". V tem primeru morate iz sovražnega ceha uničiti čim več sovražnikov, ki igrajo kot ekipa. Tu pride do izraza taktika ekipe, ko se mora vsak udeleženec obnašati kot ura, v bitki podpirati svoje zaveznike in slediti navodilom koordinatorjev. Mnogi igralci menijo, da je ta način najbolj zanimiv in "vozeč", raje kot vsi drugi.

Če vam je uspelo zmagati na takem dogodku, bo skupnost, katere član ste (vključno z vami), za zmago prejela bonuse v obliki ozemelj ali izboljšav, ki veljajo nekaj časa. GvG je pokazatelj moči ceha, ki določa njegovo mesto na vrhu najmočnejših skupnosti.

Vsi člani ceha nestrpno pričakujejo GvG v igri. Dogodek ponuja priložnost, da se izkažete v bitki z velikim številom igralcev in preverite skladnost zaveznikov v globalnem soočenju.

Primeri

"GvG se bo začel jutri ob 12. uri"

"Nisem tako dolgo nazaj v cehu, v GvG lahko sodelujem šele po 10 dneh."

"Za jutrišnji GvG potrebujemo dober splet"

Ta priročnik je namenjen tistim, ki so slišali, da je GvG kul. Vendar sam ni bil nikoli v GvG in v resnici ne ve, kako gre. Takih ljudi je dovolj (v času razcveta R.A.G.E. sem moral pred vsakim GvG nenehno razlagati nekomu, ki še nikoli ni bil v GvG in ni vedel, kaj naj tam počne).

Torej. ГвГ - Ceh vs Ceh. Ceh proti cehu. Vse se začne s tem, da gre nekdo iz sveta ali sveta v pisarno v širši javnosti in ugotovi, ali je za SHG prosti čas za NASLEDNJI dan. Če je tak čas, potem ta nekdo izzove drug ceh, ostali pa glasujejo "za" ali "proti". Ko oddate dovolj glasov, se s računa ceha odšteje 5k platine. Po tem sovražni ceh prejme ponudbo o GvG, ki jo imajo pravico zavrniti ali sprejeti. Če jo sprejmejo, bo z njihovega računa odstranjeno tudi 5k platine.

Čez 10 minut boste prejeli ponudbo, ali se boste udeležili GvG ali ne. Če kliknete "da", boste po prihodu samodejno premeščeni na ozemlje GvG iz katerega koli kraja, kjer boste v tistem trenutku. Ozemlje GvG - v gsh so vsi videli polje z oznakami za desnim mostom. To je to. Vsi udeleženci so premeščeni tja do svojih vrat. Vsak ceh je modra ali rdeča ekipa (zastava ustrezne barve se prikaže nad glavo). Cilj GvG je najti in zabiti žogo v nasprotnikov gol in preprečiti, da bi sovražnik storil enako nasilje nad vašim golom. V središču polja so 3 majhni vulkani s prstani. Žoga se naključno pojavi v katerem koli od teh vulkanov. Vulkan s kroglo odlikuje svetlo roza svetlobni stolpec, ki gre v nebo. Igralec mora iti do vulkana, vzeti žogo (s presledkom) in jo postaviti v nasprotnikov gol (tudi s presledkom). Ko ste v Mauju, ne morete pobrati žoge. Potem ko igralec prevzame žogo, se nad njim pojavi bledo roza aura, dobi + do obrambe in - s hitrostjo se odstranijo vsi navdušenci nad njim, nemogoče mu je naložiti debuff, nemogoče je leteti na antigravu, ne more piti steklenic. V tem trenutku ga poskušajo ubiti igralci sovražne ekipe, zato jim tega, če je mogoče, ne dovolite.

SHG traja 30 minut. Če vas ubijejo na GvG, potem CPU ne bo odstranjen. Zmagovalna ekipa dobi na račun 10k platine, vsak njen igralec pa 2k cp in 1 medaljo za GvG. Igralci poražene ekipe prejmejo 100 cp in 1 medaljo. Če je rezultat enak, dobi vsak 500 cp in platina se vrne na račun ceha. Medalje v količini 7 kosov se z junakom zamenjajo za darilo, ki lahko vsebuje vse (orodje, kamne, rudo, orožje ...). Marsikdo sanja, da bo od tam izpadel antigraf, vendar je verjetnost, da se to zgodi, izredno majhna. Običajno od tam izpade ruda +4 ali kakšno drugo sranje (dobil sem kapsulo 30-70% okrevanja).

Obstajajo pravila GvG, ki se jih običajno držijo vsi: GvG potekajo brez MAU, zmagovalna ekipa vrne platino poražencu.

Upam, da je ta članek odgovoril na večino vprašanj o SHG. Zdaj bo dovolj, da ga preberete in ne motite drugih s številnimi vprašanji)))))

Sodelovanje v SHG

BS.ru ima ogromne cehovske bitke za ozemlje. Če ozemlja nihče ne zasede, potem lastnik postane ceh, ki bo prvi zajel le dve zastavi od treh. Omeniti velja tudi, da je do nezasedenega ozemlja mogoče dostopati kateri koli dan v tednu in kadar koli v dnevu. Če ima ozemlje lastnika, se pogoji zasega spremenijo.

Če želite napasti ozemlje, ki ima lastnika, se morate prijaviti za napad. Za prijavo bo moral vodja ceha sklad cehi. Na napad lahko stavite tako, da na zavihku "Battle" odprete cehovski vmesnik (G). V posebni vrstici morate navesti znesek sklada in s klikom na gumb "Oceni". Ceh, ki je prispeval več sredstev kot drugi cehi Petek 22:00 izjavila napadalna stran.

Kako sistem obravnava cehovske ponudbe?

  • Stopnje, ki je nižja od že obstoječe na seznamu tarif, ni mogoče določiti;
  • Če stopnjo preplavi drug ceh, se stopnja povrne v celoti;
  • Zmaga najvišja stava na seznamu ob petkih ob 22:00;

Recimoda si cehi "Mačke", "Nagibaški", "Rakuni" in "Ponyashi" želijo zasesti ozemlje Spomenika, vendar med seboj niso prijatelji, zato nimajo želje, da bi se borili v isti zvezi. Sistem ima 3 celice za cehovske stopnje.

Ko je napadalec identificiran (po petkih ob 22:00), lahko napadalna stran v zavezništvo vzame druge cehe. Člani zavezništva, tako kot člani ceha, bodo lahko napadli nasprotnike, da bi vplivali na potek bitke.

Če se želite prijaviti za sodelovanje v GVG na strani Attack, mora vodja ceha pritisniti enega od gumbov "Pridruži se" v oknu "Battle". Po tem lahko vodja in namestniki vodje združenja Attack bodisi sprejmejo bodisi zavrnejo prošnjo za zvezo. Prijave za zvezo sprejemamo do sobote do 18:00.

Vojna za ozemlje se začne ob 20.00 v soboto. Vsi udeleženci bitke lahko vnaprej vstopijo na ozemlje spomina, tako da se ob 19.50 obrnejo na Liadan (Tario, 281 806).

* Okrajšava GVG se je preselila k nam v angleščini... Dobesedno "GVG - Ceh proti Cehu", kar pomeni "Ceh proti Cehu".

(Zasnova ni tako težka, kar je takoj razvidno, naredil jo je nek izjemni spletni modni oblikovalec iz antike, toliko tabel, v tabelah, v tabelah, v tabelah, že dolgo nisem videl na prostranosti internetnih step. Vse sem moral prepisati.)

V prvem krogu ...


No, seveda bomo poskusili, čeprav se je levji delež igralcev odločil, da je GvG preprost, zakaj ima avtor teh vrstic še vedno premalo medalj in kapsul, ki jih od takrat niso pojedli (in koliko rude, lahko iz nje zgradite majhno rudno palačo) ). Med drugim, če ves teden uspešno zmagate (in kadar imate enaka okna v obeh cehih, je to zelo velik plus), lahko v eni od kolonij izkoristite moč in tam na posebnem svedru rudarite zase in za svoje cehovske igralce, za veselje isto rudo +4 ...

Toda spet ni bistvo, razmislimo o sami mehaniki dogodka.

Priprave na bitko pri krogu


"Bitka za krog" je dvoboj dveh cehov, zato se začne z izzivom.

(Vstavil bom vrstice iz starega vodnika, vse ostalo iz njega je problematično, ostalo bomo uredili ob poti)


Prvi korak "Izziv".

Tu je tematska slika, ki prikazuje primer vmesnika vodje ceha med postopkom imenovanja.


Klice lahko vrnejo GL ali njihovi dodeljeni upravitelji (na seznamu rumeno).

    Ceh, ki mu vržete izziv, mora biti vsaj druga stopnja in seveda uši dirke, v tem oknu ga je treba odviti.

    Izberete lahko čas začetka bitke, to je prosti čas v urniku 24 ur, začetek bitke je začetek vsake ure dneva. Tukaj morate biti hitri dober čas lahko hitro vzame, zato je priporočljivo, da se s to težavo lotite takoj ob 0:00 po vrnitvi vseh statističnih podatkov. Izbrani vnaprej in ravno v času H so vrgli klic in hitro sprejeli. Čas je določen za naslednji dan, za vsak slučaj se je tekoči dan že začel ob 0:00, natanko takrat, ko se dogovorite. Se pravi, kar ste določili, ne bo čez eno uro zjutraj, ampak jutri ob enih zjutraj. :)

    Izberete lahko število udeležencev, vendar to na splošno ne vpliva na nič, zato vedno izberite 50, tudi če imate iz dveh cehov samo dva znaka, in to na dveh straneh. :)

    Lahko izberete zemljevid, toda 10 let je ostal samo en zemljevid, to je vaš generalštab.

    Plačilo: plačilo za sodelovanje v bitki. Vsak ceh zaračuna 5000 platin. Denar se dviguje s splošnega računa ceha, zato preverite, ali ima vaš ceh dovolj denarja. (Zmagovalni ceh dobi 10.000 platin.) Nato lahko teh 10.000 platin znova razdelite na polovico in znova dodelite GvG in tako naprej, dokler vam ne postane dolgčas.

Po izbiri časa in drugih "pomembnih" točk kliknite na gumb [Sprejmi] in to je to, brez glasov, GL je lastnik, GL drugega ceha bo prejel povabilo in če bo dovolj hiter ali vaše okno, boste imeli čas, da si vzamete čas, ki ga potrebujem, skoraj vedno zaseden, je bil zelo naglo, ker je izbral vse vnaprej, ostalo je le, da je ujel lik GLe drugega ceha.

Po potrditvi bo z računov obeh cehov dvignjeno 5.000 platin kot jamstvo za prihodnje zmage, to pomeni, da za neprekinjeno nadaljevanje postopka potrebujete 20.000 platin, prejetih, razdeljenih in dodeljenih.

Prepričajte se, da imajo računi obeh cehov vsaj 5000 platine, sicer nič ne bo delovalo.

V drugem krogu, to je drugi korak.


Informacije o "vojni za krog". (kdo za kaj, mi pa se borimo za krog!)


Ko prejmete potrditveno polje, v katerem piše, da je vse uspešno, se lahko znajdete v razporedu, na istem mestu s pisarjem. Če vidite, kaj na sliki pomeni, da je vse v redu, je bil vaš GvG dodeljen.

In če je potrditveno polje preprosto izginilo brez sledi, to pomeni, da ni bilo imenovano, nekdo je bil najverjetneje pred vami, pokazal čudeže spretnosti in poiskal drug prosti čas.

Tam pri pisarni lahko vidite število točk in uvrstitev ceha, vendar ne pozabite, če ste na prvem mestu, to ni zagotovilo, da boste zasedli kolonijo, če je na primer vaš tekmovalec zmagal cel teden in zadnji dan "nalil", potem vas lahko celo nokautira na 3-4 mestu se je to zgodilo pri velikih cehih, na primer pri prelivanju OS na bodoče svetilke za glasovanje na dirki.

Da, na mesto vašega ceha v tedenski razvrstitvi vplivajo tako zmage na GvG kot OS, ki so ga pridobili člani ceha, vpliva tudi njegova izguba. Če nekdo z velikim številom OS, recimo, že dolgo ni vstopil v igro in nenadoma vstopi, potem bo izguba OS v 30 dneh odsotnosti močno zmanjšala vašo oceno in možnosti zasedbe kolonije. (zato cehi z znaki, ki niso igralci - okna) pravijo na ta način) + (zato GvG verjetno nima smisla)

Uvrstitev se posodobi enkrat na dan pred 0:00 naslednjega dne.


V tretjem, zadnjem krogu.

Začetek bitke:


10 minut pred začetkom se prikaže sporočilo s prošnjo za soglasje za sodelovanje v bitki. Pritisnite gumb [V redu], da potrdite sodelovanje. Odštevanje se začne 1 minuto pred začetkom, nato pa se vaš lik samodejno prenese na "bojno polje"

V primeru, da ste nenadoma izbrali končno število udeležencev.

POZOR!

Vrstni red udeležbe se določi glede na število udeležencev bitke. Če je število udeležencev zapolnjeno do omejitve, niti s klikom na gumb [V redu] v bitki ne boste mogli sodelovati.

To je to, bitka se je končno začela!

Razmislite o vmesniku:

Ta vmesnik je prikazan samo za tiste, ki sodelujejo v bitki, za ostale pa je to normalno.

Opis tekmovanja

Osnovno pravilo: zmaga tisti z največ točkami. Točke si lahko prislužite na dva načina.


30 sekund po začetku tekmovanja se naključno na eni od treh lokacij pojavi Gravitacijska žoga. Ekipa tistega, ki jo pripelje do nasprotnikovih vrat, bo prejela 100 točk. Po "cilju" se vsi prisilijo, da se premaknejo do svojih vrat, 30 sekund za tem se prikaže žoga. Če nekdo zajame žogo in v dveh minutah ne doseže cilja, žoga izgine in se ponovno pojavi v enem od območij žoge.

Številke označujejo razdaljo od pik do središča na vsaki strani, nič ne vpliva.

Brcnite žogo v gol, torej jo prinesite do svetlečega obeliska, ki je oddaljen 10 od nasprotne strani uši.


Dobili so žogo! Toch Down!


Zajem žoge:


Tu je žoga:

No, temu bomo rekli tako, navsezadnje je gravitacijsko.


Gravitacijsko kroglo lahko poberemo tako kot kateri koli drug predmet (pritisnite tipko X ali preslednico) ali pa samo poženemo proti njej ali stojimo v luknji, kjer se lahko pojavi. Igralec, ki ima žogo, ima učinek rdečega sijaja in ima naslednje težave:

    Prepoved uporabe vseh napitkov, razen HP.

    Zamuda pri uporabi vseh HP je 3,5 sekunde.

    Prepoved uporabe napada / moči / spretnosti.

    Drugi igralci ne morejo uporabiti spretnosti / moči za tistega, ki ima žogo (razredni odbitek)

    Prepoved klicanja animusa in uporabe MAU-jev (imenovanih animus in MAU-ji so prisiljeni propadati)

    Prepoved vseh spretnosti / moči, povezanih s priklicem poziva (ko poskusite, se prikaže sporočilo "lik, ki drži žogo, nima možnosti priklica")

    V trenutku, ko dvignemo žogo, se odpovejo vse trajne moči / veščine. )

    Nosilec žoge dobi dodaten odpor proti omamljanju.

    Če lastnik žoge v dveh minutah ni mogel pripeljati žoge do vrat, potem žoga samodejno izgine in se pojavi na enem od treh mest, kjer se žoga pojavi.

    Omejitev hitrosti vožnje na 3,0.

Lokacijo na ozemlju nasprotnika z žogo lahko prepoznamo po rdečih črtah, ki segajo v nebo od njega, na igrišču. Če igralec, ki ima žogo, umre, ostane žoga na tleh, nedaleč od mesta, kjer je lik umrl, kjer jo lahko drugi poberejo.


Za ubitega nasprotnika boste prejeli +10 točk. Zmaga, kot ste že razumeli, se dodeli za največje število točk.


Tekmovanja dajejo priložnost predstavnikom iste rase, da napadejo drug drugega. Za to lahko dobite točke. Za zatiranje enega nasprotnika lahko dobite 10 točk. Če vas igralec, ki ima spretnost vstajenja, ne obudi, vas po 15 sekundah samodejno oživimo in oživimo pred vrati vaše ekipe. Torej, usmerite vse svoje moči, spretnosti in sposobnosti, da zatirate sovražnika.

No, ali če ste vrgli eno žogo, stojte in počakajte na konec SHG, na splošno ravnajte glede na okoliščine. Jasno je, da če nekdo, ki ne ve iz Window Guilda, doseže več točk, ne da bi dosegel niti en gol, bo Window Guild zmagal, upoštevajte to. :)

V primeru smrti vašega lika se ne zmanjšajo niti statusne točke niti izkušnje, zato tekmujte / igrajte iz srca.

(no, ali vsaj poskusite, da, to je tudi vrstica iz prvotnega opisa)

Konec tekmovanja.


Po koncu tekmovanja se vsi vrnejo v Generalštab, kjer jih čaka ustrezna nagrada. GLa čaka na zasluženih 10 platin, če bo vaš ceh zmagal.


Vsi ostali, četudi so v zadnji sekundi vdrli v GvG, čakajo na medalje in OS.

<Победившая Команда > - Nagrada: 10.000 platin na račun ceha. - Statusne točke: Vsak udeleženec prejme 2.000 PS (v odsotnosti zmagovalca / poraženca po 500 PS) - Vojaške zasluge: +1 zmaga. - Točke časti ceha: Medalja GvG: če zberete 7 medalj, lahko z junakom z 100-odstotno možnostjo zberete "Škatlo časti".

(žeton je ista medalja)


<Проигравшая Команда> - Statusne točke: Vsak udeleženec prejme 100 OS (v odsotnosti zmagovalca / poraženca po 500 OS). - Vojaške zasluge: +1 poraz in tudi eno medaljo.


Po tekmovanju ne pozabite razveseliti nasprotnika, to so vaši bratje. Tako boste dosegli uspeh svoje dirke.

(Vedno to počnem)


Konec tedna dobi prvih 5 cehov na lestvici razvrstitev priložnost dobiti kolonijo. Če želite, da se vaš ceh polasti mesta, izvedite "Circle Battle".

(poskusili bomo)


Na splošno je bilo Hyde na koncu treba skoraj v celoti prepisati.

Ni bilo lahko, vendar se je izkazalo, da je kopiranje iz arhiva spletnega mesta rfonline.ru potekalo s pomočjo starodavnih zvitkov.