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MMORPG用語の用語集-翡翠王朝フォーラム。 hvgとは何ですか、そしてそれがあなたが知る必要があるニュアンスで何を食べているか

GvG-英語のGvGに由来します。これは、ギルド対ギルド、つまりギルド対ギルドの略です。 GvGとは何ですか? これはギルド間の対立であり、戦場でのメンバーの戦いで表現されます。

ギルド戦争は、力を明確にし、利益を守るように設計されています。 戦闘は、参加している一族のメンバーだけがいる指定された場所で戦争が宣言された後に行われます。 この場合、2つのチームに分かれており、各チームには、青と赤などの独自の色が割り当てられています。 究極の目標 これは、コントロールポイントまたはフラグのキャプチャ、敵の基地の破壊、またはすべてのプレーヤーの破壊である可能性があります。

あなたが知る必要があるニュアンス

このようなイベントでは、キャラクターの強さではなく、チームの戦術が前面に出てきます。 主人公のレベルに関係なく、あなたを倒すことができる人は常にいます。 したがって、そのようなイベントの間、あなたは軍隊を支配し、戦場の状況を監視するコーディネーターの戦術と指示に従う必要があります。 同時に、戦術はGvGの開始前に決定される戦闘の種類によって異なります。

コントロールポイントとフラグは、キャプチャする戦略的なオブジェクトです。 旗を置くか、マークされた場所に数分間いることで、それらをキャプチャできます。 いずれの場合も、コントロールポイントのキャプチャが終了するまでの時間を示すバーが表示されます。 その色は、チームの色に応じて、ニュートラルから青または赤に変わります。 勝者は、戦闘終了までにチェックポイントを獲得したか、占領したポイントの結果に基づいてポイントを獲得した人です。

主なタスクが敵の基地を占領することである場合、クラスに応じて、基地を守るか、敵を攻撃する必要があります。 この場合、コーディネーターの話を聞いて、最も必要な場所に行く必要があります。 基地を維持し、敵を捕らえたチームが勝ちます。

GvGで最も活発な対決は、「すべての敵を殺す」と呼ばれます。 この場合、チームとしてプレイしながら、敵ギルドからできるだけ多くの敵を破壊する必要があります。 ここでは、各参加者が時計のように振る舞い、戦闘で仲間をサポートし、コーディネーターの指示に従わなければならないときに、チームの戦術が前面に出てきます。 多くのプレイヤーは、このモードが最も興味深く「運転」していると考えており、他のすべてのモードよりも好んでいます。

あなたがそのようなイベントで勝つことができた場合、勝利のために、あなたがメンバーであるコミュニティ(あなたを含む)は、しばらくの間有効なテリトリーまたは拡張の形でボーナスを受け取ります。 GvGはギルドの強さの指標であり、最強のコミュニティのトップでの位置を決定します。

すべてのギルドメンバーは、ゲームでGvGを熱心に待っています。 このイベントは、多数のプレイヤーとの戦いで自分自身を証明し、グローバルな対立における同盟国の一貫性をチェックする機会を提供します。

の例

「GvGは明日12時に始まります」

「私は少し前にギルドに参加しました。10日以内にGvGに参加できるようになります。」

「明日GvGを勝ち取るには、良いオンラインが必要です」

このガイドは、GvGがかっこいいと聞いたことがある人を対象としています。 しかし、彼自身はGvGに行ったことがなく、彼らがどのように行くのか本当に知りません。 そのような人は十分にいます(R.A.G.Eの全盛期には、GvGに行ったことがなく、そこで何をすべきかわからなかった人に、各GvGの前に常に説明しなければなりませんでした)。

そう。 ГвГ-ギルドvsギルド。 ギルド対ギルド。 それはすべて、評議会または評議会の誰かが一般の人々の店員に行き、SHGの翌日の空き時間があるかどうかを調べるという事実から始まります。 そのような時間があれば、この誰かが別のギルドに挑戦し、残りは「賛成」または「反対」に投票します。 十分な票が投\u200b\u200bじられると、ギルドのアカウントから5kプラチナが差し引かれます。 その後、敵のギルドはGvGに関するオファーを受け取り、それを拒否または受け入れる権利があります。 彼らがそれを受け入れると、5kプラチナも彼らのアカウントから削除されます。

10分以内に、GvGに参加するかどうかのオファーを受け取ります。 「はい」をクリックすると、その時点でどこからでもGvGの領域に自動的に移動します。 GvGの領域-gshでは、誰もが右の橋の後ろにマーキングのあるフィールドを見ました。 これです。 すべての参加者はそこでゲートに転送されます。 各ギルドは青または赤のチームです(対応する色のフラグが頭の上に表示されます)。 GvGの目標は、ボールを見つけて相手のゴールにスコアを付け、敵があなたのゴールに対して同じ暴力を振るうのを防ぐことです。 フィールドの中央には、リング付きの3つの小さな火山があります。 ボールはこれらの火山のいずれかにランダムに現れます。 ボールのある火山は、空に差し込む淡いピンク色の光の柱が特徴です。 プレイヤーは火山に行き、ボールを(スペースを入れて)取り、相手のゴールに(スペースを入れて)入れなければなりません。 マウにいる間はボールを拾うことはできません。 プレーヤーがボールを受け取った後、淡いピンクのオーラが彼の上に現れ、彼は+を防御し、-スピードを上げるために、すべてのバフが彼から取り除かれ、彼にデバフを課すことは不可能であり、反重力で飛ぶことは不可能であり、彼はボトルを飲むことができません。 現時点では、敵チームのプレイヤーが彼を殺そうとしているので、可能であれば、彼らにこれをさせないでください。

SHGは30分続きます。 GvGで殺された場合、CPUは削除されません。 優勝チームはアカウントで10kプラチナを獲得し、各プレーヤーはGvGで2kcpと1メダルを獲得します。 負けたチームのプレイヤーは100cpと1メダルを受け取ります。 スコアが等しい場合、全員が500 cpを取得し、プラチナはギルドアカウントに返されます。 7個のメダルが主人公と交換され、何でも(ギア、石、鉱石、武器など)含まれるギフトに交換されます。 多くの人がそこからアンチグラフが落ちることを夢見ていますが、これが起こる可能性は非常に低いです。 通常、鉱石+4または他のでたらめがそこから脱落します(私は30-70%の経験回復のカプセルを手に入れました)。

GvGのルールがあり、通常は全員が従います。GvGはMAUなしで保持され、勝ったチームは敗者にプラチナを返します。

したがって、この記事がSHGに関するほとんどの質問に答えてくれたことを願っています。 今ではそれを読むだけで十分であり、他の人に多くの質問をすることはありません)))))

SHGへの参加

BS.ruは領土をめぐって大規模なギルドバトルを繰り広げています。 領土が誰にも占領されていない場合、ギルドが所有者になり、3つのうち2つだけのフラグを最初にキャプチャします。 また、空いている領域には、曜日や時間帯を問わずアクセスできることにも注意してください。 テリトリーに所有者がいる場合、キャプチャの条件が変わります。

所有者がいる地域を攻撃するには、攻撃を申請する必要があります。 申請するには、ギルドリーダーが必要になります 基金 ギルド。 「バトル」タブのギルドインターフェース(G)を開くと、攻撃に賭けることができます。 特別な行で、あなたは資金の金額を示し、「レート」ボタンをクリックする必要があります。 他のギルドよりも多くの資金を提供しているギルド 22:00金曜日 攻撃側によって宣言されました。

システムはギルドの入札をどのように処理しますか?

  • 料金表にすでに存在する料金よりも低い料金は設定できません。
  • 料金が他のギルドよりも高い場合、料金は全額返金されます。
  • 金曜日の22:00にリストの最高の賭けが勝ちます。

仮定しますギルド「キャッツ」、「ナギバシュキ」、「アライグマ」、「ポニャシ」はメモリアルの領土を占領したいが、お互いに友達ではないので、同じ同盟で戦うことを望んでいない。 システムにはギルドレート用の3つのセルがあります。

攻撃者が特定された後(金曜日の22:00以降)、攻撃側は他のギルドを同盟に参加させることができます。 アライアンスメンバーは、ギルドメンバーと同様に、戦闘の進行に影響を与えるために敵を攻撃することができます。

攻撃側のSHGへの参加を申請するには、ギルドの長が「バトル」ウィンドウの「参加」ボタンの1つを押す必要があります。 その後、攻撃ギルドの長と副長は、同盟の申請を受け入れるか拒否することができます。 同盟の申請は土曜日の18:00まで受け付けています。

領土戦争は土曜日の20:00に始まります。 戦闘のすべての参加者は、19:50にリアダンに連絡することで事前にメモリアルテリトリーに入ることができます(Tario、281806)。

* 略語GVGはから私たちに移行しました 英語で..。 文字通り「GVG-ギルド対ギルド」、つまり「ギルド対ギルド」を意味します。

(デザインはそれほど難しくはありませんが、すぐにわかります。これは、前例のない古代のWebクチュリエによって作成されたもので、テーブル、テーブル、テーブル、テーブルの多くのテーブルで、インターネットのステップの広大さについて長い間見ていませんでした。すべてを書き直さなければなりませんでした。)

最初のサークルで...


もちろん、私たちは試してみますが、GvGはシンプルであるとプレーヤーの大部分が判断しましたが、なぜこれらのラインの作者は、それ以来食べられていないスタッシュボックスにメダルとカプセルを交換していません(そして、どれだけの鉱石があれば、そこから小さな鉱石の宮殿を建てることができます )。 とりわけ、1週間の勝利に成功した場合(そして、両方のギルドに同じウィンドウがある場合、これは非常に大きなプラスです)、コロニーの1つで権力を掌握し、特別なドリルで、自分とギルドのために、喜びのために、同じ鉱石+4を採掘できます。 ..。

しかし、繰り返しになりますが、要点ではなく、イベントのメカニズムそのものを考えてみましょう。

サークルの戦いの準備


「サークルのための戦い」 は2つのギルド間の決闘なので、チャレンジから始まります。

(私は古いガイドからの行を挿入します、それからの他のすべては問題があります、残りは途中で編集されます)


ステップ1「電話」。

これは、任命プロセス中のギルドリーダーのインターフェースの例を示すテーマ別の写真です。


コールは、GLまたは割り当てられたマネージャー(リストの黄色)によってスローされます。

    チャレンジを投げるギルドは、少なくとも2番目のレベルである必要があり、もちろんレースのシラミである必要があります。このウィンドウでネジを緩める必要があります。

    戦闘の開始時間を選択できます。これは24時間のスケジュールの空き時間であり、戦闘の開始は1日のすべての時間の開始です。 ここであなたは迅速である必要があります 良い時間 すぐに処理できるため、すべての統計をロールバックした直後の0:00にこの問題に対処することをお勧めします。 彼らは事前に選択し、Hの時点で電話をかけ、すぐに受け入れました。 念のため、次の日に時間が割り当てられます。当日は、指定した正確な0:00にすでに開始されています。 つまり、あなたが指定したものは、朝の1時間ではなく、明日の朝の1時になります。 :)

    参加者の数は選択できますが、通常は何の影響もありません。したがって、2つのギルドから2人のキャラクターしかいない場合でも、常に50を選択します。これは、両側にあります。 :)

    地図を選ぶこともできますが、10年間、地図は1つしか残っていませんでした。これが、あなたのジェネラルスタッフです。

    支払い:バトルへの参加に対する支払い。 各ギルドには5,000プラチナが課金されます。 ギルドの一般口座からお金が引き出されるので、ギルドに十分なお金があるかどうかを確認してください。 (優勝したギルドは10,000プラチナを受け取ります)そして、これらの10,000プラチナを再び半分に分割し、退屈するまでGvGなどを再割り当てできます。

時間やその他の「重要な」項目を選択したら、[同意する]ボタンをクリックします。投票はありません。ここでは、GLが所有者です。別のギルドのGLが招待状を受け取ります。彼が十分に速いか、ウィンドウがあれば、必要な時間をとることができます。ほとんどの場合、 彼はすべてを事前に選んだので、占領され、非常に衝動的でした。残ったのは、第2ギルドのGLaのキャラクターの窓を捕まえることだけでした。

確認後、将来の勝利を保証するために、両方のギルドのアカウントから5000プラチナが引き落とされます。つまり、プロセスを継続的に続行するには、20,000プラチナを受け取り、分割し、割り当てる必要があります。

両方のギルドのアカウントに少なくとも5000のプラチナがあることを確認してください。そうでない場合、何も機能しません。

2番目の円、つまりステップ2。


「サークル戦争」に関する情報。 (誰のために、そして私たちはサークルのために戦っています!)


すべてが成功したことを示すチェックボックスを受け取った後、店員と同じ場所でスケジュールに自分自身を見つけることができます。 写真の内容がすべて問題ないことを示している場合は、GvGが割り当てられています。

そして、チェックボックスが跡形もなく消えた場合、これはそれが任命されなかったことを意味します。誰かがあなたの前にいた可能性が高く、器用さの奇跡を示し、別の自由な時間を探します。

そこで、店員でポイント数とギルドのランクを確認できますが、そもそもあなたがコロニーを占領することを保証するものではありません。たとえば、競合他社が1週間中勝ち、最終日に「注がれた」場合、彼はあなたをノックアウトすることもできます。 3〜4位であるため、これは大規模なギルドで発生しました。たとえば、レースの投票のために将来のランプにOSを注ぐ場合などです。

はい、ウィークリーランキングでのギルドの位置は、ギルドメンバーが獲得したGvGとOSの両方の勝利の影響を受け、その損失も影響します。 たとえば、OSの数が多い人が長い間ゲームに参加しておらず、突然参加した場合、30日間の不在でOSを失うと、評価が大幅に低下し、コロニーを占領する可能性が大幅に低下します。 (これが、プレイヤー以外のキャラクターを持つギルド-ウィンドウ)がこのように支配する理由です)+(これがGvGにおそらく意味がない理由です)

ランクは翌日の0:00前に1日1回更新されます。


3番目の最後のサークル。

戦いの始まり:


開始の10分前に、戦闘への参加の同意を求めるメッセージが表示されます。 [OK]ボタンを押して参加を確認してください。 カウントダウンは開始の1分前に始まり、その後、キャラクターは自動的に「戦場」に転送されます。

突然最終的な参加者数を選択した場合。

注意!

参加の順番は、バトルの参加者数によって決まります。 参加者数が上限に達した場合、[OK]ボタンをクリックしてもバトルに参加できなくなります。

以上で、いよいよ戦いが始まりました!

インターフェイスについて考えてみましょう。

このインターフェースは、バトルに参加している人にのみ表示されますが、それ以外は正常です。

コンテストの説明

基本的なルール:勝者は最も多くのポイントを持っている人です。 ポイントは2つの方法で獲得できます。


競技開始から30秒後、3か所のいずれかにグラビティボールがランダムに出現します。 相手のゲートに持ってきた方のチームが100ポイント獲得します。 「ゴール」の後、全員が強制的にゲートに移動し、30秒後にボールが現れます。 誰かがボールを捕らえて2分以内にゴールに到達しなかった場合、ボールは消えて、ボールゾーンの1つに再び現れます。

数字は、ドットから両側の中心までの距離を示しており、影響はありません。

ボールをゴールに蹴り込みます。つまり、シラミの反対側から10の距離にある明るいオベリスクにボールを持っていきます。


彼らはボールを獲得しました! トッチダウン!


ボールをキャプチャする:


これがボールです:

ヌウ、それをそれと呼ぶことにします、結局それは重力です。


重力ボールは、他のオブジェクトと同じように拾うことができ(Xキーまたはスペースバーを押す)、ボールに向かって走るか、ボールが表示される穴に立つことができます。 ボールを持っているプレイヤーは、赤く光る効果と以下の難しさを持っています:

    HPを除くすべてのポーションの使用を禁止します。

    すべてのHPを使用するための遅延は3.5秒です。

    攻撃/強さ/スキルの使用の禁止。

    他のプレイヤーはボールを持っている人にスキル/パワーを適用することはできません(クラスデバフ)

    アニムスの呼び出しとMAUの使用の禁止(アニムスと呼ばれ、MAUは強制的に崩壊します)

    召喚に関連するすべてのスキル/パワーの禁止(試行すると、「ボールを持っているキャラクターには召喚する能力がありません」というメッセージが表示されます)

    ボールを拾った瞬間、すべての永続的なパワー/スキルはキャンセルされます。 (デバフクラスを含む)

    ボールの所有者は、スタンに対する追加の抵抗を獲得します。

    2分以内にボールの所有者がボールをゲートに持ってくることができなかった場合、ボールは自動的に消え、ボールが表示される3つの場所のいずれかに表示されます。

    3.0への移動速度制限。

ボールを持った相手の領域上の位置は、フィールド上で相手から空に伸びる赤い線で認識できます。 ボールを持っているプレイヤーが死んだ場合、ボールは地面に残り、キャラクターが死んだ場所からそれほど遠くなく、他の人がそれを拾うことができます。


殺された相手には+10ポイントが与えられます。 すでにご存知のように、勝利は最大ポイント数で与えられます。


大会は、同じレースの代表者がお互いを攻撃する機会を提供します。 あなたはこれのためにポイントを得ることができます。 1人の対戦相手を制圧すると10ポイント獲得できます。 復活スキルを持つプレイヤーによって復活されなかった場合、15秒後に自動的に生き返り、チームのゲートで復活します。 ですから、敵を抑圧するためにあなたのすべての力、スキル、スキルを指示してください。

さて、またはボールを1つ投げた後、SHGの終了を待つか、一般的には状況に応じて行動します。 ウィンドウギルドから知らない人が1つのゴールを獲得せずにさらに多くのポイントを獲得した場合、ウィンドウギルドが勝つことは明らかです。これを検討してください。 :)

あなたのキャラクターが死んだ場合、ステータスポイントも経験も減らされないので、心から競争/プレイしてください。

(まあ、または少なくとも試してみてください、はい、これも元の説明からの行です)

競争の終わり。


大会終了後、全員がジェネラルスタッフに戻り、対応する賞が待っています。 あなたのギルドが勝った場合、GLaは当然の10プラチナを待っています。


他のみんなは、最後の1秒でGvGに侵入したとしても、メダルとOSを待っています。

<Победившая Команда > -報酬:ギルドアカウントに10,000プラチナ。 -ステータスポイント:各参加者は2,000 PSを受け取ります(勝者/敗者がいない場合、それぞれ500 PS)-軍事的メリット:+1勝利。 -ギルドオナーポイント:GvGメダル:7つのメダルを集めると、ヒーローから100%の確率で「ボックスオブオナー」を集めることができます。

(トークンは同じメダルです)


<Проигравшая Команда> -ステータスポイント:各参加者は100 OSを受け取ります(勝者/敗者がいない場合、それぞれ500 OS)-軍事的メリット:+1敗北と1つのメダル。


競争の後で対戦相手を元気づけることを忘れないでください、彼らはあなたの兄弟です。 したがって、あなたはあなたのレースの成功を達成するでしょう。

(私はいつもこれをします)


週の終わりに、ランキングテーブルの最初の5つのギルドは、コロニーを所有する機会を得ます。 ギルドに街を占領させたい場合は、「サークルバトル」を実施してください。

(私達がやってみる)


一般的に、ハイドは最終的にほぼ完全に書き直さなければなりませんでした。

簡単なことではありませんでしたが、古代の巻物を使用してrfonline.ruサイトのアーカイブからコピーされたことが判明しました。