Dithini orzusi

Buyuk kompaniya uchun muqaddas. Qiziqarli kompaniya uchun stolda ajoyib qiziqarli musobaqalar. Kerakli tafsilotlar va tashkiliy tayyorgarlik

Tug'ilgan kunini nishonlashga tayyorgarlik ko'rayotganda, mehmonlarni nishonlashni so'rab, tug'ilgan kungi bola oldindan kulgili stol musobaqalarini tanlashi kerak, shunda hamma narsa yorqin, baxtli o'tadi va, eng muhimi, keraksiz pauzalarga yo'l qo'ymaslik uchun, shuning uchun keraksiz suhbatlar yuki bo'lgan.

Musobaqalar inklyuziv tarzda ko'rib chiqilishi kerak- Qoida tariqasida, keksa odamlar bo'sh o'yinlarda qatnashish uchun stoldan turishni umuman istamaydilar - shuning uchun ovqat so'rash va yugurish mehmonlarni ishtiyoq bilan jalb qilishi dargumon.

Bunday holda, musobaqalar soni 5-6 dan oshmasligi kerak, aks holda eng muhim dastur asossiz ravishda uzaytiriladi va tez orada to'xtab qoladi.

Kerakli tafsilotlar va tashkiliy tayyorgarlik

Quyida sanab o'tilgan musobaqalarning aksariyati yetakchining ishtirok etishiga yo'l qo'ymaydi, lekin ulardan birontasini o'tkazish uchun yetakchi yashirin ovoz berishda yetakchi sifatida tanlanishi kerak bo'ladi - bu o'z-o'zidan qiziqarli musobaqaga aylanadi.
Yoki uzoqdan uyga qayting, shunda yaqinlaringizdan biri bu rolni o'ynaydi.

Taqdimotlar

Musobaqa dasturi uchun oldindan tayyorgarlik ko'rish kerak:

  • nishonlar va medallar;
  • qizil quti;
  • fanta iz zavdannyami;
  • ko'zlar va qo'lqoplar uchun bandaj (mehmonlar soni uchun);
  • Qora yoki qizilchadagi chaqaloqlar bilan kartalar (kimning milliy kuniga qarab) qutilari:
    - Muhim eski avtomobillar uchun qoplar,
    - cho'llar,
    - teleskop,
    - hali ham oy nuri,
    - tank,
    - politsiya mashinasi,
    - limon daraxti,
    - Parvona.
  • ikkita sumka (quti);
  • oziq-ovqat kartalari;
  • hikoyalar bilan kartalar;
  • Dovgy karton va saqichni olib yurardi;
  • bir shisha suv;
  • uzuk.

Chervona skrinka

“Chervona Skrinka” mag'lubiyatga uchragan holda tayyorlanmoqda. musobaqalarda yutqazgan yoki o'yinlarda g'alaba qozonganlar uchun.
Siz rangli qog'oz va lenta yordamida "Qizil quti" ni o'zingiz tayyorlashingiz yoki tayyor mahsulotni sotib olishingiz mumkin.

Iloji boricha kulgili bo'lish uchun fantastik aybdorlik fitnalari, masalan:

  • jiddiy ko'rinish bilan uxlash, notani yo'qotmasdan yolg'on ovozda qo'shiq kuylash qiziqarli;
  • o'tirgan holda raqsga tushing (qo'llaringiz, elkangiz, ko'zlaringiz, boshingiz bilan, qanday kulgili raqs);
  • hiyla ko'rsatish (g'oliblar bo'lmasligi uchun - mehmonlar orasida sehrgarlar yo'qligi aniq);
  • mis hikoyasini ochish, ahamiyatsiz topishmoqni yechish, mis hikoyasini ochish va hokazo.

Uvaga: "Qizillar qutisi" barcha muhim dasturlarning kengaytmasi bilan stol o'rtasida turibdi. Ko'pincha aytib o'tganimizdek, bu yutqazgan ishtirokchilar uchun sharob. Shuning uchun, siz tanlagan ishtirokchini unutmang, xayolotni "yarating" - va agar baxtsizlik takrorlansa ham - va hatto ularga o'z yo'lida munosabatda bo'ling!

1-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi bolani toping"

Mehmonlarning ko'zlari yumiladi.
Rahbar har kimni xohlaganicha ko'chirib o'tkazadi.

Natija shuki, hozir kim o‘tirganini, kim tartibli ekanini hech kim bilmaydi.

Har bir mehmon issiq qo'lqoplar bilan qoplangan. Qo'riqchida kim o'tirganini darhol aniqlash kerak, qo'llarini qo'lqoplarga boshigacha yopishtirib, o'rindiqqa qaragan holda.
Avvalo, kulgi nozik va o'z-o'zidan paydo bo'ladi!
Aks holda, hap qutisi yordamida odamni taxmin qilishga urinish juda zo'r!

Oriq ishtirokchi kim yovuz ekanligini taxmin qiladi.
Siz faqat bir marta taxmin qilishga urinib ko'rishingiz mumkin, faqat tug'ilgan kunni aniqlash mumkin.

Bog'lanishlar faqat qolgan ishtirokchi o'z o'rindig'ini bilgan yoki taxmin qilmagan bo'lsa va tug'ilgan kungi bola aniqlangan bo'lsa, o'yin oldinroq tugaydi.

Kim susidani taxmin qilmagan bo'lsa, "Chervona Skrinka" dan tortib olish - bu hayoliy va vikonik boylik.

2-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi bola uchun ajoyib va ​​kulgili sovg'alar"

Bu sharobni yaxshi ko'radigan mehmonlar uchun hazil bilan juda kulgili musobaqa.

Bundan buyon Rahbar asosiy bo'lib ko'rinadi.
Bu shunday bo'lishi kerak: "Bizning aziz tug'ilgan kunimiz! Biz sizni juda yaxshi ko'ramiz va sizga sihat-salomatlik, baxt va farovonlik tilaymiz! Barcha orzularingiz amalga oshsin! Endi mening so'rovlarimni bajarish mehmonlarga bog'liq!

Bundan tashqari, har bir ishtirokchi quyidagi iborani aytishi shart: , va keyin qora (yoki shox) qutidan rasmni tortib oling, uni tug'ilgan kungi bolaga (yoki tug'ilgan kungi qizga) ko'rsating va tushuntiring - ob'ektning o'zi aybdormi? Agar tushuntirish bo'lmasa, ishtirokchi rasmning orqa tomonidagi matnni o'qib chiqadi.

Keyingi ishtirokchi, avval qutidan rasmni olib, yana hayotiy iboraning boshini takrorlaydi "Va men bilaman, sizga nima kerak bo'lsa, men unga beraman!" Va men o'zimning kulgili "sovg'am" ni hududni qanday tozalash haqida tushuntirishlar bilan taqdim etaman!

Shunday qilib, masalan, rasmni bo'sh rasmlardan olib tashlagan holda, ishtirokchi darhol mo'ylov boshlangan asosiy iborani aytadi, bu rasmga qaraganda qiyinroq: "Va men bilaman, sizga nima kerak bo'lsa, men unga beraman!", va men yo'limni topa olmaganim uchun, yoqa tomonidagi rasmda yozilgan iborani o'qing: "Bizni u erga, uzoqda, yana qo'l ushlashib borishimizga yo'l qo'ymang va sizning barcha dushmanlaringiz va sizning barcha kelishmovchiliklaringizni ko'mgan dushmanlar endi orqaga qayta olmaydilar!"

Rasmlarda tasvirlangan va yozilgan narsalar "Oldindan tayyorgarlik" bo'limida ko'rsatilgan va biz yana bir bor takrorlaymiz:

  1. Qutida kam sonli ahamiyatsiz narsalar mavjud.
  2. Darvozaning yon tomonida, maslahat sifatida, xabar yozing. Birinchidan, mehmon qutidan chiqarilgan rasmga qarab, tug'ilgan kungi qiz (tug'ilgan kun bolasi) uchun asl xabarni taxmin qilishga harakat qiladi, keyin rasmning orqa tomonida yozilgan maslahatga hayron bo'ladi va uni kutib olishga keladi.
  3. Qanchalik ko'p bo'lishidan qat'i nazar, boshqa rasmlarni qo'shishingiz mumkin - sizda qancha ko'p rasm bo'lsa, raqobat shunchalik yaxshi bo'ladi.

Tanlov uchun kerakli minimal rasmlar:

  • muhim KamAZ yuk mashinalari uchun maxsus transport vositalarining surati, orqa tomonida shunday yozilgan: "Men shunchalik ko'p boylikka havas qilamanki, uni qo'lga kiritishning iloji bo'lmasin va ularni faqat bunday ahmoqlar deb atayman!";
  • teleskopning tasviri, darvoza tomonida shunday yozilgan: "Umid qilamanki, barcha olamlar va ularning o'limi teleskop orqali ko'rish mumkin bo'lgan osmondagi yulduzlar kabi yaqin bo'ladi!";
  • oy nuri hamon, darvoza oldida: "Kelajakda sizning tomirlaringizda eng kichik miqdordagi quvonchli narsalar o'ynasin!";
  • tank tasviridan rasm, xushmuomalalik bilan: "Avval do'konga borish yaxshi fikr edi!"
  • Miltillovchi chiroqli politsiya mashinasi tasviri: — Borsang, xalq ajraladi!
  • limon o'sadigan daraxt shunday deb yozgan edi: "Sizga limon daryosi va ko'proq mevalar bo'lsin!"
  • Tasvirlardagi rasm bo'sh, orqasida shunday yozilgan: "Barcha dushmanlaringiz u erga, uzoqlarga, qo'l ushlashib borishlariga yo'l qo'ymang va ular sizning barcha noxushligingizni o'z zimmangizga olib, orqaga qayta olmaydilar!"
  • "Malyuk va Karlson" filmidagi pervanelning surati yozilgan: "Bundan buyon hayotingni man et, tirik va sog'lom Karslson senga ko'p qimmatbaho sovg'alar olib keladi!"

Musobaqada ikkita variant mavjud:
Birinchidan: tug'ilgan kungi bolaga (tug'ilgan kun qiziga) eng kulgili tabrikni ko'rgan kishi;
Boshqa: rasmdagi yozuvni o'qib, kulgili bo'lgan

Raqobat №3 "O'zingizga ayting: karta bilan o'ynaymiz"

Ikkita sumka (yoki ikkita quti): birida oziq-ovqat bilan tasodifiy aralashgan kartalar, ikkinchisida turli xil oziq-ovqat turlari mavjud.
1. Taqdimotchi oziq-ovqat qopchasidan kartani chiqaradi va uni ovoz chiqarib o'qiydi.
2. Jadvalning birinchi ishtirokchisi dalil va virusli sumkadan kartani chiqaradi.

Elektr ta'minoti turlarining kulgili kombinatsiyalari kulgili bo'ladi..

Masalan, Rahbar: "Nega DIBDR spivrobitnikini sog'indingiz?"
Shunga o'xshash ibora bo'lishi mumkin: "Bu juda yoqimli".

Bitta quvvat manbaiga faqat bitta kartani tortib olishingiz mumkin.
O'yin barcha kartalar e'lon qilinganda va barcha mehmonlar quvvat ko'rsatmalarini o'qib chiqqanda tugaydi.

Oziqlantirish kartalari:

1) Jonlilikni yoqtirasizmi?
2) Siz ayollarni yaxshi ko'rasizmi?
3) Kimni sevasiz?
4) Kechasi ovqatlanasizmi?
5) Har kuni qirg'ichlaringizni almashtirasizmi?
6) Televizordan hayratdasizmi?
7) Siz tulki sochini olmoqchimisiz?
8) Ayting-chi, nega siz boshqalarning pulini tortib olishni yoqtirasiz?
9) Siz o'rashni yoqtirasizmi?
10) Siz tez-tez notanish odamlarni o'ynaysizmi?
11) Telefoningizni qanday tezlashtirishingiz mumkin?
12) Endi Rojdestvo stolida kim, nima va qancha afsunga hayron bo'ldingizmi?
13) Hech qachon kermo ichish uchun o'tirganmisiz?
14) Milliy bayramga sovg'asiz kelib-ketganmisiz?
15) Bir oy davomida ukol qilinganmisiz?
16) Bugungi dasturxonni qancha odam hurmat qildingiz?
17) O'zingizga kerak bo'lmagan qanday sovg'alarni berdingiz?
18) Yostiq ostiga qanday borishni yoqtirasiz?
19) Boshqa odamlarga odobsiz belgilar ko'rsatasizmi?
20) Mehmonlar uchun eshiklarni ochiq qola olasizmi?
21) Siz tez-tez ishni sog'inasizmi?

Kartalar - videolar:

1) Faqat tunda, qorong'uda.
2) Ehtimol, agar siz ishonchsiz ko'rinsangiz.
3) Men busiz yashay olmayman!
4) Agar siz hech kimni xafa qilmasangiz.
5) Yo'q, bu meniki emas.
6) Faqat bu va o'lim haqida!
7) Bu mening qora orzuim.
8) Men sinab ko'rdim.
9) Albatta, ha!
10) Albatta yo'q!
11) Bolalikda - shunday.
12) Kamdan-kam hollarda, men tez-tez xohlayman!
13) Men shunday bolalik yoshida tarbiyalanganman.
14) Bu juda yaxshi.
15) Obov'yazkovo va obov'yazkovo!
16) Meni xafa qilmang.
17) Birinchi narsa birinchi!
18) Ha. Men shifokor tayinladim.
19) Men faqat buni qilyapman.
20) Shchodnya.
21) Yo'q, men qo'rqaman.

4-sonli "Sezgi" tanlovi

Bosh terisiga qo'shiqchi figurali halqa o'rnatiladi. Bu meva, sabzavot, xarakter yoki noyob xususiyat bo'lishi mumkin.

Qabr qo'mondonlari, aniqroq ma'lumotlar yordamida, ular ko'rsatganidek, aybdor kimligini faqat bitta taxmin qilish mumkin.

Halqa o'rniga siz karton niqoblar qilishingiz mumkin, keyin o'yin nafaqat qiziqarli, balki kulgili bo'lib chiqadi.

5-sonli "Dovg'y nis" tanlovi

Tayyorlangan kiyimdan keyin barcha kiyimlar kiyinadi.

Rahbarning buyrug'iga binoan, siz burundan burunga kichik halqani, so'ngra bir tomchi suvni to'kib tashlamaslikka harakat qilib, qo'ldan qo'lga bir shisha suvni o'tkazishingiz kerak.

Halqa ham, shisha suv ham birinchi ishtirokchiga aylantirilganda o'yin tugallangan hisoblanadi.
Ringni o'tkazib yuborgan yoki suv to'kib yuborgan har bir kishi jarimaga tortiladi.

6-sonli tanlov "Yotoqxonani toping"

Jamoalar jamoalarga bo'lingan.
Taqdimotchi ishlar qanday yaxshilanishini ko'rsatadigan uchta rasmni ko'rsatadi.
Jamoalarni rag'batlantirish va xursand qilish uchun g'oya quyidagicha bo'lishi mumkin: javobni taxmin qilmagan jamoa yaxshi stakan ichishadi.

Masalan Bir rasmda jakuzi, boshqasi - Eyfel minorasi, uchinchisi - davriy jadval. Poednuê í̈x – taxallus, chunki Tasvirning terisi ob'ekt bo'lib, uni yaratuvchisi nomi bilan atalgan.

7-sonli tanlov "Tug'ilgan kungi bola uchun tomchilar"

Tug'ilgan kungi bolani (tug'ilgan kun qizi) maqtovli ta'riflari bilan ko'plab kuygan qog'ozlarni chuqur shlyapaga qo'yishingiz kerak, masalan:
- Rozumna (oqilona),
- Chiroyli (chiroyli),
- tor (tor),
- Talanovit (talanovit)
- gospodarska (gospodarska) va boshqalar.

Mehmonlar garovlarga bo'lingan. Sheriklardan biri qog'ozni ushlab turadi, so'zni o'zi o'qiydi va sherigiga imo-ishoralar yordamida bu nimani anglatishini tushuntiradi.
Agar biror so'z topilmagan bo'lsa, so'zning o'zini nomlash bilan emas, balki uning mohiyatini tasvirlash orqali so'z bilan ko'rsatish mumkin.
Jamoa eng ko'p to'g'ri javoblarni to'plaganda harakat qiladi.

Siz tikishda qatnasha olmaysiz. Bir kishi qog'ozni ko'taradi va boshqalar taxmin qilishi mumkin bo'lgan so'z bilan ishora qiladi.
Shag'alning to'g'ri ko'rinishi uchun bir ball chiqariladi.
U juda ko'p ball to'plagan holda shag'alni kesib o'tadi.

8-sonli tanlov "Haqiqatning tubiga kirish"

Har qanday element, masalan, sabzi, folga to'pi bilan o'ralgan bo'lishi kerak.
Teri to'pi topishmoq va sir bilan birga keladi.

Mehmon to'g'ri javobni taxmin qilganda yoki vazifa tugagach, birinchi to'p yoqiladi. Baribir u estafetani Susidovga uzatadi va penaltini olib tashlaydi.

Qolganini bilgan kishi mukofot oladi.

9-sonli "Plitkarka" tanlovi

Ushbu komediya tanlovi kichik kompaniya uchun ko'proq mos keladi, chunki barcha ishtirokchilar uchun minigarnituralar talab qilinadi. Yoki bir nechta ko'ngillilar taqdiri bir xil bo'lishi mumkin va boshqalar jarayonni nazorat qiladi.
Odamlar hech qanday begona tovushlar bo'lmasligi uchun eshitish vositalarini taqib, baland ovozda musiqa tinglashadi.
Eshitish vositasisiz siz iborani gapirish qobiliyatidan mahrum bo'lasiz. Tug'ilgan kun qizi (tug'ilgan kungi bola) haqida sir bor.
Bu baland ovozda tuyuladi, lekin deyarli barcha so'zlar og'riqli tarzda ifodalangan edi.

Yana bir gravetz iborani uzatadi, go'yo u hech qachon hech narsani his qilmagandek, uchinchi, uchinchi chorak va hokazo.
"Tug'ilgan kun kartasi" dan allaqachon o'tgan mehmonlar naushniklarini echib, boshqa ishtirokchilar nima o'tkazishiga ehtiyot bo'lishlari mumkin.
Qolgan shag'al o'zi sezgan iborani aytadi va birinchisi asl nusxaga o'xshaydi.

10-sonli "Boshqa yarmi" tanlovi

Mehmonlar barcha aktyorlik qobiliyatlarini yoqishlari kerak.
Kojen Gravets o‘zi o‘ynay oladigan qog‘ozni o‘zi tanlaydi, uning ustiga rol yoziladi.
Yigitlarning rollari: meta - sherigingizni bilishning eng yaxshi usuli.

Misol uchun, Romeo va Juliet: Juliet matnni yozishi mumkin: "Men balkonda turib, oshxonamni tekshiraman" va hokazo.

11-sonli "Spilny Zusilly" tanlovi

Taqdimotchi tug'ilgan kungi qiz (tug'ilgan kungi bola) haqida hikoya yozishni taklif qiladi.

Kozhen uning fitnasini taxmin qiladi, lekin zagal arkushida Kozhen Gravec faqat bitta taklifni yozadi.

Kazka "Bir kun kelib dunyo paydo bo'ladi" degan taklif bilan boshlanadi.
Bargni qoziq atrofida o'tkazing.

Birinchi odamlar birinchi takliflar bilan, prodovzhennya yozish.
Boshqa bir kishi birinchi taklifni o'qiydi, o'zinikini qo'shadi va qog'ozni shunday yoqib yuboradiki, uchinchi mehmon faqat uning oldida yozgan taklifni ko'ra oladi.

Kazak birinchi bo'lib yozishni boshlagan mehmon oldida sahifa aylantirilgunga qadar shu tarzda yozadi.

Baland ovozda, hududning tozaligining aybi haqida juda boy hikoya paydo bo'ladi, keyin esa baland ovozda o'qiladi.

12-sonli “Chesna Vidpovid” tanlovi

Oziq-ovqat va ovqatlanish kartalarini tayyorlash kerak.
Mehmonlardan biri ovqat bilan birga palubadan kartani tortadi, va kimga ovqat qaratilgan bo'lsa - boshqa palubadan.
Gras qoziq bilan davom ettiriladi.
Elektr ta'minotining miqdori va guvohliklar soni, hech bo'lmaganda, bir nechta shag'allarni ko'rsatishi mumkin va ko'pincha ikki yoki uch kun ko'proq.

Zrazkovi variantlari

Quvvatlangan:

1. Kvartirangiz atrofida qanchalik tez-tez yalang'och yurasiz?
2. Nima uchun siz zazdrite va boy odamlarsiz?
3. Rangli orzularingiz bormi?
4. Siz ruhingiz bilan uxlayapsizmi?
5. Siz tez-tez ko'chaga chiqasizmi?
6. Kohannadagi yodgorlikni hech ko‘rganmisiz?
7. Siz o'zingizni shu buyuk missiya uchun yaratilgan deb tasavvur qilasizmi?
8. Siz tomosha qilishni yoqtirasizmi?
9. Siz tez-tez oq kiyim kiyib ko'rasizmi?
10. Boshqa odamlarning sahifalarini qanchalik tez-tez o'qiysiz?

Turlari:

1. Yo'q, faqat vip bo'lsam.
2. Yak vinyatok.
3. To'g'ri. Bu menga juda o'xshaydi.
4. Siz bu yomonlik haqida o'ylashingiz mumkin.
5. Tilki avliyoning uyida.
6. Yo'q, bunday ahmoqlar men uchun emas.
7. Bunday fikrlar menga doimo keladi.
8. Kim mening hayot tuyg'usiga ega.
9. Faqat hech kimni xafa qilmasangiz.
10. Faqat siz to'laganingizda.

13-sonli "Quloq bilan" tanlovi

Barcha ishtirokchilar ko'zlarini yopishadi.
Rahbar har qanday ob'ektni qafas yoki vilkalar bilan taqillatadi.
Buyumni birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi bir balldan mahrum bo'ladi (siz stikerlardan foydalanishingiz va ularni kiyimingizga yopishtirishingiz mumkin).
Ular kimda ko'proq bo'lishi mumkinligini aniqlashga harakat qilmoqda.

14-sonli "Virussiz hamster" tanlovi

Barcha mehmonlar og'zini marshmallow bilan to'ldirishadi.
Birinchi ishtirokchi arkushda yozilgan iborani o'qiydi, lekin uni boshqalarga ko'rsatmaydi.
Agar siz og'zingizdan tashqaridan gapirsangiz ham, so'zlar yanada tushunarsiz bo'ladi.

Bu ibora boshqalarga ko'rinadigan odamning yaqinligi kabi sirdir, masalan, "Siz lezginka raqsga tushishingiz mumkin".
Ishtirokchi o'zini aybdor his qilgan haqiqatni buzganlikda aybdor bo'ladi.

15-sonli tanlov "Mutlaqo maxfiy"

16-sonli "Qattiqlik uchun sinov" tanlovi

Ajoyib kompaniya uchun Gra.
Birinchi jamoa stolning bir tomoni, ikkinchisi boshqa tomoni.
Birinchi qabrdan qolgan qabrga ular bilan bog'liq bo'lishi mumkin bo'lgan turli xil narsalarni o'tkazish kerak bo'ladi.
Buyruq barcha ob'ektlarni jadvalning bir tomonidan boshqasiga qanday qilib eng yaxshi tarzda o'tkazishni ko'rsatmoqda.

17-sonli "Musiqiy timsoh" tanlovi

Birinchi ishtirokchi kichik qog'ozni oladi, unda qo'shiq nomi va, ehtimol, matn yozilgan.
Vazifa - qo'shiq qanday ekanligini boshqalarga tushuntirish.
Qo'shiqning o'zidan olingan so'zlar bilan tushuntirish mumkin emas.
Misol uchun, "Olma daraxtlari gullaganda ..." deb aytolmaysiz: "Bog'da olma daraxtlari gulladi". Siz "Bir joyda daraxt turadi, boshqa joyda meva paydo bo'ladi" va hokazolarni aytishingiz mumkin.

18-sonli "O'z tengingizni toping" tanlovi

O'ynash uchun siz turli xil mavjudotlarning nomlari bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Teri mavjudotlari uchun ikkita karta.
Ishtirokchilar kartalarni chizishadi, so'ngra bir-birlariga o'zlarining mavjudotlarini (myak, qarg'a va boshqalar) ko'rsatadilar.
O'yin barcha garovlar aniqlangandan keyingina yakunlanadi.

Musobaqalarimiz moliyaviy va tashkiliy jihatdan eng kam xarajat bilan moliyalashtiriladi. Mehmonlarning yutuqlari va ularning yutuqlarini sharaflash uchun musobaqalar juda ehtiyotkorlik bilan va bo'sh o'tkazilishi mumkin.
Shunday qilib, xalqning tabarruk kuni abadiy yodda qoladi!
Sizga bayram, quvnoq bayram tilaymiz!

Haqiqatan ham kulgili musobaqa bilan videoni tomosha qiling (men uni 4,5 soat ko'raman):

Kichkina kompaniya uchun tanlovlar, o'yinlar variantlari va tavsifi.

Kim o'tirib, bir soat baxtli kompaniyada o'tkazishni yaxshi ko'radi. Ammo ishtirokchilar yondashuv bilan tanish bo'lmasa, nima qilish kerak va ular orasida tezda o'tish kerak. Bu safar stolda o'tkazilishi mumkin bo'lgan o'yinlar va musobaqalarni o'ynash yanada qiziqarli bo'ladi.

Sog'lom ongingiz kerak bo'lgan narsa uchun ba'zi o'yinlarni o'ylab boshlang. Haqiqat shundaki, uchinchi stakandan keyin mehmonlarni qattiq musobaqalardan mahrum qilishdan ko'ra, qiyin musobaqalarni tanlash yaxshidir.

Musobaqalar:

  • Oziqlantirish bo'yicha maslahat. Bu eng mashhur musobaqa. Siz ikkita qutichani olib, u erda oziq-ovqat paketlarini qo'yishingiz kerak. Dalilli qog'oz parchalarini boshqa idishga joylashtiring. Bir shag'aldan paketni bir kavanozdan, ikkinchisidan esa boshqasidan tortib olishni so'rang. Kulgili so'zlar va turlarni o'ylab toping.
  • Rozpiznayka. Raqobat Gravianlarga bir-biriga qarshi kurashish imkonini beradi. Har bir insondan o'zi haqida 2 ta to'g'ri gapni aytishini so'rang. Kompaniyaga nima to'g'ri va nima taxmin ekanligini aniqlashga ruxsat bering.
  • Hayvonot bog'iga. Ishtirokchiga jonzotni taxmin qilishiga ruxsat bering va keyin u qanday hayvon ekanligini taxmin qiling. Elektr ta'minotiga boshqa har qanday tarzda javob berish mumkin.

Agar siz mehmonlaringiz bilan tanish bo'lsangiz, odobsiz yoki jinsiy mavzular bilan o'yinlarni ochishni tanlashingiz mumkin. Bunday o'yinlar yoshlar uchun, oila yuki bo'lmagan badavlat odamlar uchun ideal.

O'ynang:

  • Seks shop. Ishtirokchi jinsiy aloqa do'konidan istalgan mahsulotga tilak bildirishi kerak. Rashta mehmon nimani orzu qilganini bilish uchun oziq-ovqat bilan yordam so'rashi mumkin. Bu faqat tasdiqlanishi mumkin.
  • Timsoh. Ishtirokchilardan biriga kiyim pinini berish kerak, shunda ular boshqa mehmonga aniq bog'lanadi. Shundan so'ng, uy egasiga belgi beriladi va u mehmonlardan 10 soniya ichida o'zlariga kiyim pinini topishni so'raydi. Kim mos kelsa, yaxshi. Kim yetib olmasa, yaxshi stakan ichadi.
  • Zirka. Qog'oz varaqlarida qaysi aktyor yoki spivakni yozish kerak. Ushbu kamarni ishtirokchining peshonasiga mahkamlang, shunda ularning mo'ylovi ko'tariladi. Endi mehmonlar maslahatlar berishi mumkin, ishtirokchi qanday qahramonni orzu qilganini taxmin qilishi kerak.


O'zingiz bilganingizdek, olovli ishlarni yolg'iz o'ylab toping. Bu kayfiyatni ko'taradi va mehmonlarga yaqinlashishga yordam beradi.

Qattiq fabrikalar:

  • Rechichki. Mehmonlarni ikkita jamoaga bo'ling. Ro'yxatni oling va o'qing. Mehmonlarda yoki ularning ichaklarida ishlatilishi mumkin bo'lgan asosiy nutqlarni tanlang. Qaysi jamoa ko'proq nutq so'zlasa, u g'alaba qozonadi.
  • O'xshashlik. Ikkita kavanoz talab qilinadi. Qiziqarli taomlarni biriga joylashtiring. Misol uchun, Frantsiyada men shunga o'xshashman ... Boshqa bankda muhr, tipratikan, avtobus kabi turlari mavjud.
  • Mikser. Ularning so'rovlarini yoqish uchun qattiq raqobat. Qutiga kulgili esdalik sovg'alarini qo'yish va ularni mehmonlarga ohangni qo'zg'atish kerak. Musiqa kimga tugasa, o'shasi qaramasdan yodgorlikni tortib oladi va ichiga tortadi.


Kompaniyaning kayfiyatini ko'tarish va iliq va do'stona muhit yaratish uchun qiziqarli va salqin musobaqalarni o'ylab toping.

Hazillar:

  • Banan. Ikki tabure qo'ying va ularga banan qo'ying. Ikki ishtirokchi qo'llarini orqasiga bog'lab, bananni tozalashni va pulpani siqib chiqarishni so'rashlari kerak. Kim birinchi bo'lib tursa, u g'alaba qozonadi.
  • Kilce. Yoshlar uchun ajoyib musobaqa Tish cho'chqalarni ko'rish va ularni halqaning uchiga osib qo'yish hamma uchun kerak. Vazifa - halqani idishga o'tkazish va uni tish pichog'iga osib qo'yishdir. Kimda halqa tushadi, u isinadi.
  • Gazetalar. Oila a'zolari bo'lmaganlar uchun qiziqarli va ajoyib musobaqa. Juftlik so'raladi va musiqa yoqiladi. Hiqizlar raqsga tushadi va gazetaning chetidan o'tmaydi. Musiqa sadosidan keyin gazeta yonib ketadi.


Kichkina, kichik, quvnoq kattalar guruhi uchun viktorinalar

Kichik kompaniya uchun ba'zi viktorinalarni videoda ko'rish mumkin. Siz o'zingizga eng mos keladiganlarini tanlashingiz mumkin.

VIDEO: Qiziqarli kompaniya uchun viktorina

Shu kabi o'yinlar faqat bir necha yillik tajribaga ega va yaxshi tushunadigan odamlar uchun javob beradi. Odamlarning ko'zlarida xira bo'lmasligi uchun normal o'qish imkoniyatiga ega bo'lishlari kerak.

Eslatmalar bilan o'ynang:

  • Taxmin qilish o'yini. Xat yozish va uni bankaga solib qo'yish kerak. Barcha mehmonlar bankani yozuvlar bilan to'ldirishadi, avval bankani to'ldirishni va eslatmani o'qishni unutmang. Mehmonlar bu qanday bagan ekanligini taxmin qilishga harakat qilmoqdalar.
  • film Paketlarga filmlarning nomlarini yozish kerak. Ishtirokchi paketni aylanib o'tadi va filmda nima sodir bo'layotganini tasvirlashi talab qilinadi. Ta'rifdan so'ng, mehmonlar film chizig'ini taxmin qilishga harakat qilishadi.
  • Qo'shiq. Agar sizda kichik imkoniyatlar mavjud bo'lsa, qo'shiqlar deb nomlangan paketlarni birlashtirishingiz kerak bo'ladi. Ishtirokchining vazifasi qo'shiqni og'ziga no'xat va karamel qo'yish orqali tugatishdir. Kim qo'shiqni taxmin qilsa, omon qoladi.


Bu parchalanadigan o'yin qiziqarli, chunki u mehmonlarga uzoq vaqt davomida "shakl" ni yo'qotishga majbur bo'lmaslik imkonini beradi.

Ko'rsatmalar:

  • Kartondan doira chizib, keyingi qismga yopishtiring
  • Teriga kulgili tilaklarni yozing
  • Teri ishtirokchisi granulalarni o'chiradi va yozilgan narsalarni yozadi
  • Esib qor bo'roni yoki qayin kiti bo'lishi mumkin
  • Mehmonlar xazina romashka gulida qanday tasvirlanganligini taxmin qilish uchun javobgardir


Kattalar kuni uchun gra romashka

Bu yerda odamlar salomatlik bilan maqtana olmaydi. SHuning uchun katta jismoniy tayyorgarlikni talab qilmaydigan musobaqalarni tanlash kerak.

Pensionerlar uchun viktorina:

  • Ohangni taxmin qiling. Klassik gra. Rahbar ishtirokchilarning musiqa asbobini chalishni o'rganishini ta'minlashi muhimdir. Jamoa ohangni taxmin qilishi mumkin.
  • Lotto. Nafaqaxo'rlar yomon bo'lmagan o'yinlarni sinab ko'rishlari yaxshi bo'lardi, chunki ular yoshliklarini eslab qolishlariga va ozgina nostaljiga ega bo'lishlariga yordam beradi. Buning uchun bir nechta cho'tka qo'shing. Raqam paydo bo'lishi bilan siz bu haqda bilishingiz kerak. Masalan, mavzu "80-yillar". Agar 2 tushib qolsa, 1982 yil taqdiri tomonidan unutilgan g'oyalar haqida gapirish kerak.
  • Raqs Siz nafaqaxo'rlarni yoshlik musiqasi ostida raqsga tushishga undashingiz mumkin. So'ralganlarning yoshlik qo'shiqlarini topish uchun oldindan tayyorlang.


Mehmonlar orasida bolalar va kattalar bo‘lgani uchun musobaqalar umumbashariy bo‘lib, yoshlar ham, katta avlod vakillarining ham kayfiyatini ko‘taradi.

Oilaviy musobaqalar:

  • Vilkalar. Ishtirokchining ko'zlarini bog'lab, qo'lini teri yaqinidagi vilka ustiga qo'ying. Ob'ektni ishtirokchining oldiga qo'ying va uning nima ekanligini aniqlash uchun yordam so'rang.
  • Raqslar Xonaning o'rtasiga raqslarni qo'yish va barcha ishtirokchilarni qo'shilishni so'rash kerak. Musiqa yoqiladi va siz turmasdan raqsga tushishingiz kerak. Bu holatda etakchi tananing parchalanishi kerak bo'lgan har qanday qismiga g'amxo'rlik qiladi.
  • Sir. Agar siz do'st bo'lsangiz, sizga esdalik sovg'asi kerak bo'ladi. Uni folga to'piga o'rang. Teri to'pi uchun topishmoqli lenta biriktirilgan. Sovg'aga qanchalik yaqin bo'lsangiz, topishmoqlar shunchalik murakkablashadi.


Ayollar kompaniyasida oila, go'zallik va yuz ifodalari mavzusida tanlovlar bo'lishi mumkin. Endi siz sovg'alarni tayyorlashingiz kerak, ular orasida oshxona anjomlari bo'lishi mumkin.

Ayollar musobaqalari:

  • Lotereya. Bir varaqni oling va uni bir guruh kvadratlarga yoying. Terilar uchun birdan o'ngacha raqam va sovg'a yozing. Har bir ishtirokchi raqamni aniqlab, maxsus sovg'ani yechib olishi mumkin.
  • Go'zallik. Ishtirokchilarni hurmat qiling va ularga zaytun va lab bo'yog'ini bering. Ishtirokchilar ko'zgusiz lablarini to'ldirish bilan band. Kim yolg'onni eng aniq yutgan bo'lsa, sovrinni olib qo'yadi.
  • Fashionista. Har xil o'lchamdagi nutqlarni piyola yaqiniga qo'ying. Odyag va aksessuarlar nostandart bo'lishi mumkin. Ishtirokchilar sumkalaridan kiyimlarini olib tashlashga mas'uldirlar.


Ayollar kompaniyasi uchun musobaqalar va o'yinlar

Bir guruh hamkasblar uchun musobaqalar va o'yinlar

Bunday o'yinlar hamkasblar o'rtasidagi munosabatlarni yaxshilash va ularni bir-biriga yaqinlashtirish maqsadida yaratilgan. Spivrobnitniklar haqida nuqtalar va qiziqarli faktlar bilan musobaqalar va o'yinlar bo'lishi mumkin. Keling, bir-birimiz haqida ko'p narsalarni muhokama qilaylik. Hamkasblar uchun musobaqalarni videoda ko'rish mumkin.

VIDEO: korporativ tadbirlar uchun tanlovlar

Bunday musobaqalar va o'yinlar kompaniyani xursand qilish va uxlab qolishining oldini olish uchun mo'ljallangan. Bu, albatta, musobaqalarda g'alaba qozonishning eng yaxshi usuli. Siz boshqa birovni ko'rish uchun raqsga tushishingiz yoki raqsga tushishingiz mumkin.

Mumkin bo'lmagan kompaniyalar uchun raqobat:

  • konfet o'ramlari. Tozalikda bo'lgan har bir kishidan bir so'zni oling, kichik sumkaning orqa tomoniga maxsus preparatlarning hidlarini qo'ying. Tanlovda ishtirok etmaganlar uchun taqdimotchi so'rashi mumkin: “Bu fantomni qanday topish mumkin? » Videoni o‘chirib bo‘lgach, boshlovchi qaysi muxlis ishga kirganini ko‘rsatadi. Fantastik yogo vikonuê.
  • Boks musobaqasi. Unda ishtirok etish uchun siz o'z kuchini ko'rsatishga qarshi bo'lmagan ikkita ko'ngillini bilishingiz kerak. O'qituvchi boks qo'lqoplarini kiyadi va sizni bir oz cho'zish mashqlarini bajarishga undaydi, masalan, chayqalish yoki cho'zilish. Boshqa barcha ishtirokchilar jang oldidan keskinlik muhitini yaratishga harakat qilmoqdalar. Yo'lboshchi niholning nihollari orqali makkajo'xori boshini hayratda qoldiradi. Ishtirokchilar o'z pozitsiyasini egallaydilar. Shu bilan birga, rahbar har bir kishiga bir parcha shokolad beradi. Gravianlarning xazinasi ular tomonidan yoqiladi. Ushbu vazifalarga duch kelgan ishtirokchi oldinga siljiydi. Yogo mukofot bilan taqdirlanadi.
  • Qiziqarli yo'l. Kobni boshlashdan oldin siz ikkita jamoani tashkil qilishingiz kerak: biri erkaklar jamoasi, ikkinchisi ayollar. O'yinning mohiyati shundaki, jamoa o'z nutqlariga uzoq vaqt sarflashi kerak. Bu hidni chiziqda ko'rish mumkin. Oxirgisi bilan motuzkani buzgan jamoa boshqa jamoadan o'zib ketadi. Yoshlar o'rtasida musobaqa o'tkazish yaxshidir. Bu sizga yaqinroq bo'lishga va turmush o'rtog'ingizni topishga yordam beradi.


Mumkin bo'lmagan kompaniyaning musobaqalari va o'yinlari

Shu kabi musobaqalar va o'yinlar yangi mavzular bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Ular orasida Yalinka, qor va yangi o'yinchoqlar haqidagi musobaqalar bo'lishi mumkin.

New Rock oldidagi musobaqalar:

  • Qor. Keyinchalik, Santa Klausning bo'yalgan tasvirlaridan barglar tayyorlang. Ishtirokchilar ko'zlarini bog'laydilar, ularga paxta momig'i va elim beriladi. Gravets bobosining soqolini, vikori va paxta momig‘ini ko‘zlarini yumib yelimlagani uchun aybdor.
  • Pivnich. Gris uchun sizga stiltsi va keksalar kerak. Ular qo'ng'iroq kabi hidlanadi. Qoziqlar o'rnatiladi va musiqa yoqiladi. Qo'ng'iroq chalinayotganda, barcha ishtirokchilar joy tayyorlash uchun o'tirishadi. Kim unvonga ega bo'lmasa, u g'alaba qozonadi.
  • Chastuvannya. Ayozli taom plastinka ustiga qo'yiladi. Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi. Biriga plastik qoshiq beriladi. Vín g'alabali qo'llarsiz, boshqa ishtirokchini sovuq bilan ovora qilishda aybdor. Keyin qoshiqni tishlaringizga surtishingiz kerak.


Bahorgi musobaqalar va o'yinlar

Vesilla - quvnoq tashrif, nikohlanuvchi va barcha so'rovlar uchun. Kundalik hayot va yoshlar bilan bog'liq musobaqalarga chaqiring. Farzandlar, qaynona, qaynona va oilaviy hayot haqida tanlovlar o'tkazilishi mumkin. Musobaqa variantlarini videoda ko'rish mumkin.

VIDEO: Qiziqarli musobaqalar

Ma'lumki, musobaqalar kompaniyada boy va qiziqarli vaqt o'tkazishning ajralmas qismidir. Xavotir olmang va keyinroq tayyorlaning.

Ushbu o'yinlarda ishtirokchilar soni ikki yoki undan ko'p. Bino graverlardan ham, voyeursdan ham hayajon bilan hayqiradi. Ularni vikorizatsiya qilish va uyda har qanday yuletida, milliy kun bo'ladimi yoki shunchaki yig'ilish, piknikda yoki kundalik tanaffus paytida ish joyida bo'lishi mumkin.

Ushbu o'yinlar (raqs, shashka, rulet va boshqalar) keksa odamlar uchun. Do'stlaringizni xursand qilish va do'stona uchrashuvga rang-baranglik qo'shish kerak.

"Kartaning parvozi." Sprytnist haqida Gra

Gris uchun nima kerak:

  • kartalar
  • qog'ozlar uchun quti (quti shishiradi, lekin u tushadi).

Chiziqdan 2-3 metr masofada (kartalarni tashlash zarurligini ko'rsatadigan belgilar) qutini tomchilar bilan yoki qog'oz qisqich bilan tik qo'ying. Rahbar har bir kishiga 5 ta kartani beradi va ularning ismini yozadi. Chiziq orqasida (ostonaning orqasida) turib va ​​terilar kordonini kesib o'tmasdan, shag'al o'z kartalarini birma-bir qutiga tashlashga da'vat etiladi.

Boshlash uchun o'quv safari o'tkaziladi. Agar siz shunchalik yomon bo'lishni istasangiz, pul sarflab, chegarani kesib o'tsangiz, chegirmalaringizni OLAMAYSIZ. G'olib, albatta, ko'proq kartalarni tashlashga muvaffaq bo'lgan kishidir.

Z-pod varennya bankalari

Xuddi shu narsa izchillik uchun ham amal qiladi, lekin atamani o'zgartirish uchun ham amal qiladi.

Gris uchun nima kerak:

  • 6 banka muzlatilgan murabbo
  • 6 tennis to'pi.

Bir-ikkita shag‘allar aylanib yuribdi. Pastki tomoniga 6 ta banka qo'ying. Teri shag'al 3 ta soya to'pini olib tashlaydi va belgilangan chiziqning orqa tomonida (taxminan 2-3 metr) turib, ularni kavanozga tashlaydi. Buni ochish unchalik oson emas. To'plar allaqachon tushmoqda!

Soyabonlar bilan o'tiring

Ikki qabr dueli.

Gris uchun nima kerak:

  • 2 ta klub
  • 2 shisha
  • skotch

Tayoqning oxirigacha (mop, cho'tkaning dastagini aylantiring, shunda u aylanadi), shishani lenta bilan mahkamlang va toza suv bilan to'ldiring (xushbo'y hidni masxara qilish uchun ular "parazollar" deb ataladi).

2 kishi bir-biriga qarama-qarshi turishadi va oxirigacha soyabonlarini orqalarida ushlab turishadi. Ulardan biri ovqatni qo'yish, ikkinchisi - suvni to'kib tashlashdan ehtiyot bo'lib, 3 tsikl oldinga va 3 tsikl orqaga yugurish. Keyin ikkinchisi birinchisiga ovqat beradi. 3 juft suvdan so'ng, o'yin tugaydi va sumka to'ldiriladi: kimda ko'proq suv bo'lsa, 3 ball oladi, qo'shimcha oziq-ovqat va kunlik quvvat ham ball bilan hisoblanadi.

Haykalni oling

Gris uchun nima kerak:

  • ishtirokchilar soni uchun kulgili maqolalarning fotonusxalari
  • va konvertlar soni.

Rahbar bir va bir xil maqolaning bir nechta fotonusxalarini yaratadi va teri fotonusxasini qatorlarga kesib, teri fotosuratini konvertga buklaydi. Konvertlar lunate barcha gravers va badbo'y maqola yig'ish qatorlar uchun aybdor. Kim tezroq muammoga duch kelsa, uni engadi.

Vesela Xustinka

Gris uchun nima kerak: hustinka.

Taqdimotchi qo'shiqni chiqaradi. Biz uchishga tayyor bo'lsak, hamma kuladi, xuddi hamma yolg'iz qoladi. Kim kulsa o'ladi.

men…

Hamma qabrlar: “Men” deyishadi. Agar kimdir kulishi kerak bo'lsa, boshlovchi kulgili, ahmoqroq va donoroq so'zni qo'shadi. Va bu qabrlar allaqachon ikki so'z kabi. Ko'pincha, Graviansning so'zlari shunday bo'lishi mumkin: "Men ko'prik ostidagi Kavunning shlakini kesib tashlayapman ..." Qisqasi, hammasi gobbledygook.

Obid naoslip

Gris uchun nima kerak:

  • mehmonlar soni uchun ko'zlardagi bandajlar.

Hamma yopiq stol ortida o'tiradi, faqat bir nechta diqqatga sazovor joylar bor. Ko'zlarim quloqlarimga bog'langan. Endi bir-birlarini yeyish va g'azablanish ularning aybidir.

Shokoladli barga ega bo'ling

Ushbu o'yin do'stlar o'rtasida do'stona uchrashuvlar yoki pijama partiyasi uchun juda mos keladi. Shokolad boshi ko'plab gazeta va qog'oz to'plariga botiriladi va ulardan terilarni bog'lamasdan iplar bilan o'rash kerak. Stolning orqa tomonidagi stol ustida yotgan shokolad bari bor, u bir dasta qog'oz sharlar bilan qoplangan va ip (charm to'pi) bilan bog'langan. Vilkalar va pichoqlar stolda yotishiga, qalpoqlar, sharflar va qo'lqoplar stolga qo'yilganligiga ishonch hosil qiling. Odamlar zarlarni tashlaydilar va "olti" olganlar, qalpoqcha, sharf va qo'lqop kiyib, shokolad va shirinliklar olish uchun pichoq va ayg'oqchi bilan ishqalaydilar. Bu vaqtda, graverlar zarlarni tashlashni davom ettirishga qaror qilishadi va kim "oltita" olsa, birinchi graverdan sharf, qalpoq va qo'lqoplarni oladi va davom ettiradi, ularni chop etadi. Afsuski, shokolad kesilmaguncha kesilmaydi (suv kichik bo'lakda).

Yuqorini ayting

Gris uchun nima kerak:

  • no'xat tuklari yoki katta dumaloq sukkulentlar.

Kobni boshlashdan oldin, siz taniqli vershikni eslab qolishingiz kerak. Shundan so'ng, ikkala yonoqning orqasida no'xat (zuckers) bilan tepalarni o'qish kerak. Iboralar yuqori darajali. Agar tomoshabinlar yuqorini taxmin qilishgan bo'lsa, ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Komik kontsert

Graverlar orkestr musiqachilarining vakili bo'lib, har qanday "asbobda", shu jumladan dirijyorda o'ynaydi. Raptni yetaklagan kishi o'z "asbobini" tashlab, har qanday rahbarning "asbobida" o'ynay boshlasa, u darhol rahbarning "asbobida" o'ynashni boshlagani uchun aybdor. Kim jarima to'lash uchun bezovta qiladi

Xazina idishi

Gris uchun nima kerak:

  • dribnitsa
  • Amnistiya.

Har bir inson farqni ko'radi (qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi). Suyuqlikdan taxminan 4-5 metr masofada biron bir idishni (masalan, uch litrli idish) joylashtiring. Odamlarga tangalarni idishga o'tkazish tavsiya etiladi, ularni oyoqlari orasiga bosib, ushlab turadi, bu ularni qimmatbaho "xazina qutisi" sifatida saqlaydi. G'olib barcha zararlarga chidagan va qalbakilashtirishda eng kam qiyinchiliklarga duch kelgan kishidir.

Ajablanadigan quti

Gris uchun nima kerak:

  • quti
  • nutq nima bo'lishidan qat'iy nazar.

O'yin juda quvnoq va ta'riflab bo'lmaydigan darajada bo'lib, bu ham odamlarga, ham tomoshabinlarga kulgili qiladi. Musiqa chalinayotganda, mehmonlar bir kutilmagan qutini boshqasiga o'tkazadilar. Musiqa yopilganda, qo'lida quti bo'lgan kishi, yuvgan daryoni qutidan olib tashlaydi (QARAMAN) va uni o'ziga kiydi (va uni, masalan, kelguniga qadar olib tashlamaslik shart. o'yinning oxiri yoki 1 soat yoki kechqurun oxirigacha).

Bu bib, kapot (qopqoq, qalpoq), shorti yoki sutyen, tungi ko'ylak yoki boshqa narsa bo'lishi mumkin. Raqobat juda qiziqarli bo'ladi, chunki teri qutilardan charchay boshlaydi va agar siz uni tortib olsangiz, u hatto boshqalarni bezovta qiladi.

"Meni ushlab turing" poygasi

Bir-ikkita shag‘allar aylanib yuribdi.

Gris uchun nima kerak:

  • 2 pipetka
  • 2 ta ichimliklar
  • 2 stakan sigaret qog'ozi (diametri 2,5 sm)
  • konusda yondi.

Teri pipetka bo'ylab va chekka bo'ylab olib tashlanadi.Buning hiyla-nayrangi shundaki, sizning chetingizni silliq stolning bir chetidan ikkinchi chetiga o'tkazing, buning uchun maxsus cho'tka yordamida, bosilganda u quvurdan chiqadi. Siz pipetkani tomizmaguncha aylantira olmaysiz. Butun stol bo'ylab patini birinchi bo'lib yoqib yuborgan kishidan o'tib ketadi.

U erda nima bor?

2 qabr dueli.

Gris uchun nima kerak:

  • 2 ta rasm
  • Qog'ozga chizilgan 2 ta raqam.

Doiralarning orqa tomoniga aylanalarga chizilgan aniq rasmlarni (masalan, quyon bolasi, flayer, pitching) va raqamlarni (10 dan 10 gacha) yopishtiring. Endi ularning har biri bir burun ustida turib, tizzasiga egilgan ikkinchisiga qo'li bilan tegadi.

Signalda, bu holatdan boshlab, bir burunni chizish, ikkinchisining orqa tomonidagi rasm va raqamga qarashga harakat qiling. Kimga birinchi bo'lib pul topish imkoni berilgan bo'lsa, u haddan tashqari oshirib yuboradi. Siz boshqa oyog'ingizda turolmaysiz!

Oyoqlarda qattiqlik

Ikki kishilik yana bir dubl.

Gris uchun nima kerak:

  • kreida, qoziqni bo'yash
  • Kola miqdori sezilarli bo'lishi uchun 2 dona.

Ikkita kishi ikkinchi tomonining bir tomonining o'lchamiga cho'zilgan (qoziqning diametri 36-40 sm, 2 fut sig'adigan) qoziqlar yonida turadi. Kojen Gravec chap burni ustidagi qoziq yonida turibdi. Va o'ng oyog'i bilan raqibini joyidan yo'q qilishga harakat qiladi. Yo o'ng oyog'i bilan yerga tegsa, yoki qoziqdan sakrab tushsa yoki yiqilib, qo'li bilan boshqa qabrga tegsa, yutqazadi.

Yo'lda barg

2 yoki undan ortiq ishtirokchilar uchun yaratilgan.

Gris uchun nima kerak:

  • Teri ishtirokchisiga qo'lda (zaytun) arkush qog'oziga ko'ra.

Barcha shag'allar bir chiziqqa tortiladi. Teri qog'oz va qo'llarning kamar bo'ylab kesiladi. Kim marraga yaxshiroq keladi va siz borganingizda qo'shiq iborasini diqqat bilan yozadi?

Ikki-Vilinna yurishi

Barcha ishtirokchilar bir qatorda ko'rsatilgan. Taqdimotchi soatni belgilaydi va soat sindirilguncha signal beradi. Har bir narsa chiqadigan devorga (yoki uning orqasidagi belgilangan chiziqqa) yiqilib, qulash boshlanganidan 2 hafta o'tgach, uni urishga harakat qiladi. Taqdimotchi teri shag'alning kelishi soatini soatlab, yozib oladi. Soat ikkidan oldin sizga eng yaqin bo'lganlarga ko'rsatish vaqti kelgan kishi g'alaba qozonadi.

Hibsga olingan narsalar

Gra hurmat talab qiladi.

Gris uchun nima kerak:

  • 15-20 ta tayyorlangan buyumlar
  • Ushbu elementlarning to'lib ketishi.

Ishtirokchilar har bir stendda saqlanadigan 15-20 ta ob'ektni o'z ichiga olgan ro'yxatlarni yuritadilar va keyin rahbar bu narsalarni boshqa nutqlarni tartibga solmasdan yoki tartibga solmasdan kirish mumkin bo'lgan tarzda tartibga soladi. Odamlar uy atrofida yurishadi va ob'ektni aniqlab, ro'yxatga uning joylashgan joyini yozadilar va o'g'irlangan narsaning hidini sezmay, uzoqroq yurishadi. Elementlarning to'g'ri ko'rsatilgan joylashuvi ko'rsatilgan ro'yxatlarni birinchi bo'lib yetakchiga bergan kishi o'tib ketadi.

Dzvonar

O'yin ham bolalar, ham kattalar uchun mos keladi, siz uyda yoki ziyofatda yoki har qanday oila avliyosida o'ynashingiz mumkin.

Gris uchun nima kerak: uzuk.

"Qo'ng'iroqchilar" bo'yniga qo'ng'iroq yoki bir nechta bubonlarni osib qo'yishadi va qo'llarini orqalariga bog'laydilar, shunda ular bubolarni ko'tarmaydilar. Qolganlarning hammasi ko'zlarini yumib, qo'ng'iroq qilmaslik uchun ular o'rtasida ehtiyotkorlik bilan aylanishga harakat qiladigan "qo'ng'iroqchini" ushlashga harakat qilishadi. Agar hidni tutsa, hamma xursand bo'ladi, lekin bu emas.

Yovuz odamlar

Bu har qanday kompaniyaga, har qanday avliyoga mos keladi.

Gris uchun nima kerak:

  • gazeta
  • xazinalar va sovg'alar to'plami.

Rahbar ko'zlari bog'langan holda boshining orqa tomonida o'tiradi. Sizning oldingizda "xazinalar" (broshlar, namystlar, bilaguzuklar ...) va kichik sovg'alar namoyish etiladi. Uning qo'lida gazeta yoqib yuborilgan. Qabrlar rahbar atrofida 1-1,5 metr masofada harakatlanadi. Xushbo'y hid orqali ular yangi "xazina" dan o'g'irlashga harakat qilishadi va rahbar tinglaydi va gazeta bilan yaqinlashib kelayotgan shag'alni tuzlashga harakat qiladi. Bu amalga oshishi bilanoq, "yomon" bo'sh qo'l bilan aylanadi. Eng ko'p "xazina" ni olib qo'ygan kishi g'alaba qozonadi.

Do'stingizga qo'ng'iroq qiling

12-Roki asr.

Gris uchun nima kerak:

  • motuzka
  • ko'zlarga bandaj.

"Do'st" qo'llari va oyoqlari bog'langan holda bir stolda o'tiradi, unga ko'zlari bog'langan holda xavfsiz o'tirishni buyuradi. Ko'chaning o'ng tomonida, yon tomondagi gravitlarning ustunlariga o'tir. Fuqarolar o'zlarining "do'stlarini" tashqariga chiqarishga harakat qilmoqdalar. Ehtiyotkorlik bilan Tinglang va hech kim shag'alga tegsa, chiziqdan chiqib ketishiga yo'l qo'ymaslikka harakat qiling. Kim to'liq, hujumkorni qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'lsa, u bir marta qo'riqchi bo'ladi.

Musiqiy kuz

Musiqa jiringlay boshlaganda hamma yiqiladi, qabrlar qalbakilikka o'tirishga majburdir (O'yin boshlanishidan oldin uyga qaytish kerak, shunda qalbakilashtirishda o'tirish kerak bo'ladi, shunda o'tiruvchilar soxta narsalarni yopishadi).

1) Mehmonlarga dush qog'ozining qolgan rulosini yo'qotganliklari aytiladi va darhol hamma bilan bo'lishadi. Rulo stolda mavjud bo'lgan har bir kishiga uzatiladi va teri yuviladi va kerakli darajada quritiladi. Chantly, teri o'zini ko'proq nazorat qilishga harakat qiladi. Shundan so'ng, taqdimotchi qancha bo'limlarni ko'rib chiqqan bo'lsa-da, o'zi haqidagi juda ko'p faktlar mutlaqo to'g'ri va haqiqatga to'g'ri keladigan vahiylar tufayli ekanligini e'lon qiladi. Qaysi musobaqadan keyin bilasiz...

2) Shveytsariya musobaqasi- Bir shisha quyuq pomidor sharbatini somon orqali ichadigan eng yaxshi odam kim?

3) Uy egasi mehmonlardan birining orqasida turadi, uning qo'lida - har bir qo'shiqning nomi yozilgan arkush qog'ozi: "Roddim", "Kabak", "Vitvereznik" va boshqalar. Mehmon u erda nima yozilganligini bilmasligi muhim. Taqdimotchi uy egasidan so'raydi, masalan, "Siz bu erga qanchalik tez-tez borasiz", "U erda nima qilasiz", "U erda nima qilish kerak" va mehmon tasdiqlash uchun javobgardir.

4) Chi vikup haqiqati: Uy egasi har qanday mehmonni tanlaydi va so'raydi: "Bu haqiqatmi?" Odamlar "Haqiqat" deganlaridek, rahbarni qanday qo'yish kerak, degan savolga halol javob bor. Xo'sh, Vikupov "Vikup" bo'lganligi sababli, u xuddi bosh qo'mondon kabi yovuzlikda aybdor. Urushdan keyin uning o'zi o'tkazuvchan bo'ladi.

5) Durnitsa:
Oziqlanish yozilgan, ammo teri uchun u juda nozik. Agar ovqat yozilgan bo'lsa, sharh yozish uchun ovqatdan so'raladi, masalan, ovqat nima - "Uyda shamol qaysi yo'nalishda esmoqda?", keyin siz faqat "qaysi tomonga? ”
Xulosa yozilgach, ovqatlanishni to'liq o'qish mumkin. Ba'zan tashqariga chiqish juda sharmandalik, siz zinapoyaning ostiga tushishni xohlaysiz!

6) Peredbachuvany pirogi: karton bo'lagidan kesib oling, bir tomondan bo'yoq qiling, shunda u pirogga o'xshaydi va bo'laklarga bo'linadi. Endi siz teri patchining ichki qismidagi kichkintoylarni bo'yashingiz va pirog tayyorlashingiz va uni sotib olishingiz kerak. Terining muqaddas kunida mehmon o'girilib, kiyimning bir qismini olishi mumkin. Rasm kelajakda biz ko'rgan narsadir. Misol uchun, agar siz qalbingizning timsolini yo'qotgan bo'lsangiz, bu sizni katta qo'shin kuzatib borayotganini anglatadi. Varaqning tasviri - olib tashlashdan oldin, yo'llar - yo'l oldidan, kalit - yashash joyini o'zgartirishdan oldin, mashina - transport vositasini sotib olishdan oldin. Veselka yoki quyosh nuri yorqin kayfiyatni bashorat qiladi. Xo'sh, shunga o'xshash)))

7) Musobaqa: Sizga 3 ta xotin va bosh qahramon (erkak) kerak. Hurmatingizni oshirish uchun yogoni aylantira olasiz. Bu safar 2 ayol 2 erkakka aylanadi (erkaklar tayt kiyishadi). Pídavodvo bosh qahramon jim, kulba o'tirish uchun I vin Voznachita aybdor (ko'tarish, uning otryad-jangchi MAH BUTI Z 3 ishtirokchilari) Matsati uchun mumkin, tilki uchun Kolin Men tovushlarni ko'rmadim, qahramon Zrozumiv emas. — deb bosh irg‘ab qo‘ydi deputat.

8) Stol ustidagi hamma narsani oling: raqslar, gazaklar, keyin hamma narsa eng yaxshi va o'tga joylashtiriladi. Ko'zlaringiz bilan yurish va hech narsa olmaslik vazifasi. Ko'zlaringizni yuming, garchi ular ta'sir qilmasa ham, tomoshabinlar xursand bo'lishlari uchun - ehtiyot bo'ling, ichadigan narsa bo'lmasligi uchun .... bu soatda rahbar qotil haqida .... bu ko'rinish edi = ))) sapyor qo'llarini o't orasidan haydab ketmoqda, ikkinchisi sirk lemida, Agar tomoshabinlar hali ham qichqirayotganini sezmasangiz: tez orada erga qadam qo'yasiz! va boshqalar.

9) Ishtirokchilar 2 darajadagi jamoalarga bo'lingan, ular qanot va durbinlarni ko'radilar. Berilgan traektoriyaga ko'ra, faqat orqa tomonda qanotlarda yugurish va durbinni tomosha qilish kerak. Eng tez urgan jamoa g'alaba qozonadi.

10) 2 kishi lab bo'yog'ini beradi, badbo'ylari chiqadi va aybdorlar lablarini tiqadi, boshiga bulochka qo'yadi. Ular o'zlarini ko'zguda ko'rmaguncha o'girilib, ikkilanmasdan bir-birlariga 5 marta qarashadi: MEN ENG BUYUKMAN VA Xush kelibsiz! Kim kulmasa, g'alaba qozonadi.

11) Musobaqa Ko'p qiziqarli, har xil fikrda amalga oshiriladi, hatto onaning kamerasi va teng miqdordagi qizlar/o'g'il bolalar.
Xulosa shuki, qog'oz parchalarida tana a'zolarining 2 to'plami nomlari yoziladi - yaxshi, qo'l, hayot, peshona ... keyin 2 juft juftlik chiziladi. Zavdannya - tananing ko'rsatilgan qismlarini yopish. va bu jarayonda ... bu Kama Sutra bo'yicha oddiy qo'llanma; bu erda kamera kerak! va eng ko'p dog'lardan xalos bo'lgan juftlik g'alaba qozonadi! Ushbu tanlov juda munosib, chunki u yosh do'stlar guruhida o'tkaziladi.

12) Barg ustida raqsga tushing

13) Sirli sumkalar: Keyinchalik, siz qog'ozlarga yozilgan topshiriqlarni tayyorlashingiz kerak va ularni sumkaga solib qo'yishingiz kerak, ular keyin shishiriladi va xonaga osib qo'yiladi. Shunday qilib, siz zalni bezatasiz va oxirigacha mehmonlarni xursand qilasiz. Ishtirokchilar o'zlari uchun bir yoki ikkita sumkani tanlab, ularni yorib, o'qib, o'limga imzo cheksin. Masalan, "hozirgi barcha xotinlar sharafiga tost qilish", "bahor" va "sevgi" so'zlari bilan qo'shiq kuylash va hokazolarni yozish qiyin. Shunday qilib, Fantining eski yaxshi o'yini ham qimmatli, ham rang-barang bo'ladi.

14) Yassilangan ko'zlardan: Qo'lqoplarni kiyib, aybdor ishtirokchilar nuqta bilan hisoblashadi, agar o'g'il bolalar qizlarni, qizlar esa yigitlarni taxmin qilsalar, ularning oldida qanday odam o'tishi mumkin. Hamma odamlarni obmatsuvatsiya qilish mumkin.

(maxsus arxivdan olingan surat :)) qiziqarli bo'ldi :))

15) Fanti- Bu hayajonlanish, zavqlanish va birin-ketin jang qilish uchun ajoyib imkoniyat. Keyin bitta rahbar tanlanadi, u qarorga yuz o'giradi. Uning orqasida yana bir etakchi oluvchi (mehmonlardan biriga tegishli ob'ekt) va arzimas savol beradi: bu fantom uchun nima topishim kerak? Va o'z xayolotini qaytarib olmoqchi bo'lgan kishi rahbarning irodasini buzganlikda aybdor. Lekin hozir siz "fanti" to'plashingiz va bu maqsad uchun ajoyib o'yin o'ynashingiz kerak.

Siz qiziqarli kompaniya uchun o'yinlarni qidiryapsizmi? Kechqurun do'stlaringiz bilan qiziqarli o'tmoqchimisiz?




FlightExpressê oddiy va yoqimsiz o'yinlarga chidash. Meta gris- kichik reysdan siz har xil qo'ng'iroq va hushtaklari bo'lgan samolyotni olasiz. Bunday holda, yo'lovchilarning "baxtini" unutish yaxshi emas.

Ushbu gra-ferma kompaniyaning distribyutorlari tomonidan yaratilgan Flekstrela, bu o'yinda ular sizni yoqish uchun turli xil xususiyatlar, yutuqlar, yangilanishlar va vazifalarni aniqladilar.

31) Labirint
Avvalroq bo'lganlarning ko'pchiligi bunda ishtirok etmasligi kerak. Bo'sh xonadan uzun g'altak olinadi va shunday labirint cho'ziladiki, o'tayotgan odamlar shu erda o'tirib, bu yerga qadam qo'ysin. Hayajonlaning, sizga tushuntirildiki, bu labirintdan ko'zingizni yumib o'tishingiz mumkin, siz labirintni eslay olasiz va siz shunday bo'lasiz.
taklif qilish. Ko'zlarini yuma boshlaganlarida, shish ketadi.

32) Mening shimimda
Har bir inson ustunga o'tiradi va har bir tomirining terisi (yil o'qi orqasida) kino deb ataladi. Toy unga va uning susidoviga aytganlarini eslaydi, men buni Tosto deb atayman. (Umid qilamanki, imkon qadar kam odam biladi) Agar boshlovchi quyidagi iborani aytish kerakligini aytgan bo'lsa: "Mening shimimda ..." va keyin sizga aytilgan filmning nomini ayting. . Har qanday holatda ham yaxshi tugating - "Potyomkin jangovar kemasi" yoki "Pinokkio".

33) Bir ikki uch!
Gra, qoidani buzmagani uchun - qanaqa jarima, masalan, shampan raqsi.. Topmoqchi xayolida Gravtsyani eslaydi: Topishuvchi: “Bir, ikki, uch deyman. Siz "uch" ni takrorlaysiz va undan jahannam ichasiz. Shundan so'ng, ovqatlanish izini turga chaqiring, shunda siz kulgili bo'lasiz, zerikarli bo'lmaysiz, rostini aytganda, "yo'q" kabi ko'rinadi. Topishmoq: "Bir, ikki, uch"; Gravets: "Uch" Riddler: "Xo'sh, eksa va isitish, takrorlashning hojati yo'q edi." Gravets: "Siz buni o'zingiz aytdingiz (yoki shundaydir)." Natijada, shag'al butunlay galmo bo'lmaganligi sababli, ish to'xtatiladi. Gravetsga nima haqida darhol xabar beriladi.

34) Baxtli Kravets
O'ynash uchun har birida erkaklar va ayollar teng bo'lgan ikkita jamoani tanlashingiz kerak. Barcha hidlar chiziq yonida turadi (erkak - ayol - erkak - ayol). Ikkita kichkina qisqichbaqalar titrayapti. Kichkina yog'och tayoq yordamida teri ulardan chiqariladi va unga uzun iplar tashlanadi (aniqrog'i, u to'p bilan o'tkirlashadi). Rahbarning signalidan keyin "shittya" boshlanadi. Erkaklar uchun kravetlar shimning oyoqlari orqali, ayollar uchun esa yenglari orqali iplar o'tkazadi. G'alaba qozongan o'z jamoasini oldinga siljitadi.

35) Qalin yonoqli dudoqlar
Smoktalnye tsukerki ("Barberry" turi) zarur sumkasi. Kompaniyadan 2 nafar shaxs tanlanadi. Xushbo'y hid birodarlar orqali sumkadan (rahbarning qo'lida) tsukertsi orqali boshlanadi, uni og'ziga soladi (tegish mumkin emas) va teri tsukertsidan keyin ular raqibining ko'zlariga hayron bo'lib, baland ovozda va ifodali aytadilar: " Uzun yonoqli labda shapaloq.” Kim bir og'iz tsukkerok hidini ko'proq his qilsa va "maftunkor ibora" ni aytsa, u g'alaba qozonadi. Aytish kerakki, o'yin tomoshabinlarning quvnoq hayqiriqlari va hayqiriqlari ostida o'tadi va ishtirokchilar o'yindan ko'rgan tovushlar tomoshabinlarni hirqiroq holatga olib keladi!

36) 2-3 kishini ovlash. Taqdimotchi tanlov haqidagi fikrlarini e'lon qiladi:
Sizga o'nlab iboralarni takrorlovchini aytib beraman.
Men shunchaki 3 raqamini aytaman va darhol sovrinni olaman.
Yaqinlashib kelayotgan matn o'qiladi:
Go'yo ular paypoqni tutayotgandek,
chang, va o'rtada
qovurilgan baliq qaynatiladi,
va faqat bitta emas, balki butun ... oila.
Agar siz cho'qqilarni eslamoqchi bo'lsangiz,
Ular kechgacha ko'rinmaydi.
Uni oling va yana takrorlang
bir marta - boshqacha va qisqaroq ... 10.
Mri tayyorgarlik ko'rayotgan yigit
Olimpiya chempioni bo'lish
Marvel, boshida ayyor bo'lmang,
va buyruqni tekshiring: bir, ikki, marsh!
Vokzalda poyezd borga o‘xshaydi
3 yildan kamroq vaqt oldin men tekshirish imkoniyatiga ega bo'ldim ... (agar ular sovrinni ololmasalar, taqdimotchi uni oladi va tugatadi)
Xo'sh, do'stlar, siz sovrinni olmadingiz,
agar aka-ukalar qodir bo'lsa.

37) Taqdimotchi o'yinchilarga qog'ozlar va qo'ylarni tarqatadi (5-8 kishi) va savollar berishni boshlaydi, birinchi navbatda javob taklif shaklida hisobot ekanligini tushuntiradi:
1. “O‘rmon” tushunchasini nima bilan bog‘laysiz?
2. “Dengiz” tushunchasini nima bilan bog'laysiz?
3. “Ichak” tushunchasini nima bilan bog'laysiz?
4. “Otlar” tushunchasini nima bilan bog'laysiz?
Qaysi turdagi ma'lumotlar to'planganidan keyin muallifning eslatmalari o'qila boshlaydi. Taqdimotchi bunday sozlamani turg'unlashtiradi.
Amerikalik psixologlarning fikriga ko'ra,
O'rmon hayot bilan, dengiz sevgi bilan, ichak ayollar bilan, otlar erkaklar bilan bog'liq.
Mehmonlarning hayot, hayot, erkaklar va ayollar haqidagi fikrlari eng tushunarsiz!

38) Ishtirokchi orqasi hammaga qaragan holda o'tiradi va orqa tomoniga tayyorlangan yozuvlar bilan belgi qo'yiladi. Yozuvlar boshqacha bo'lishi mumkin - "HOJAJ, DO'KON, INSTITUT va boshqalar". Boshqa nazoratchilar sizdan "nega u erga borasiz, qanchalik tez-tez borasiz va hokazo" degan savolga javob bilan turli xil ovqatlarni iste'mol qilishingizni so'raydi. Ayblanuvchi, bu savolda ko'rsatilgandek, plastinkadagi kulonda nima yozilganligini bilmay, aybdor.

39) Har kim eshik oldida o'tiradi va agar kimdir o'z qulog'iga bir so'z aytsa, u o'zining birinchi aloqasini keyingi qulog'iga, ikkinchisi - uchinchisiga va hokazolarga aytishi shart. so'z birinchi bo'lgunga qadar aylanmaydi. Ushbu raqobat masofada muhim ahamiyatga ega, chunki birinchi so'zdan, masalan, stakandan, natija "guruh jinsiy aloqasi" edi :)

40) Haykaltaroshlik(50/50 o'g'il va qiz bo'lishi kerak)
Uy egasi M+F juftligini keyingi xonaga olib boradi va ular uchun pozani o'ylaydi (bu qiziqroq yoki yaxshiroq). Shundan so'ng u odamdan kelishini so'raydi va u er-xotinni o'zgartirmoqchimi yoki yo'qligini so'raydi. Keyingi ishtirokchi yangi poza bilan chiqqandan so'ng, uy egasi garovlardan birini taxmin qilgan bilan almashtiradi. Va hokazo, doklar hech qachon tugamaydi. Bu juda kulgili o'yin :)

41) Bundan tashqari, xona bo'sh bo'lgani uchun siz o'ynashingiz mumkin ko'zlari bog'langanda :)

42) "Missis Mumbl"
Ishtirokchilar dam olishlari va kulishlari uchun u o'ng tomonga ishora qilinadi.
Soat: 10 min.
Zal: Ishtirokchilar ustunga o'tirishadi. Gravianlardan biri o'ng qo'shnisiga o'girilib: "Hey, missis Mumblni ko'rdingizmi?" O'ng qo'l ibora bilan tasdiqlaydi: Yo'q, men o'qimayman. “Shusidan ham ichsam bo‘ladi”, deb o‘ng qo‘li bilan o‘z susdiga o‘girilib, ovqatni qo‘yadi va hokazo. Bundan tashqari, ovqatlanishni so'raganingizda, siz tishlaringizni ko'rsatolmaysiz. Ifoda ochiq va ovoz hatto kulgili, suhbat davomida kulgan yoki tishlarini ko'rsatadigan kishi o'yindan tebranadi.

43) "Vikonannya bajan"
Guruh a'zolaridan biri o'z maqsadini ochib beradi. Guruh bu yerda, shu vaziyatda o‘z xohish-istaklarini qondirish usulini muhokama qiladi va keyin bu usulni (haqiqatda, pantomimada, hayotda) amalga oshiradi. Keyin boshqa ishtirokchining qo'rquvi o'ynaydi.
Zvorotny zv'yazku uchun ovqat: Chi vazhko bulo zaduduvat bazhannya? To'yingizdan mamnun bo'lganidek, bundan ham mamnunmisiz?

44) Jamoaviy ruhni rivojlantirish uchun o'ynang.
Xaltalarni siljiting: Jamoaga qo'shiq sonli to'plar beriladi.Von ularni qo'shiqqa o'tkazib, qo'lingizni ko'tarmasdan turib o'rnidan turishi mumkin. Qo'llaringizni ko'tarmasdan, ularni erga qo'ymasdan yoki tashlamasdan. Oyoqlaringiz bilan orqangiz bilan elkangizni harakatlantirishingiz mumkin va hokazo. Bundan tashqari, sumkalar endi buzilmagan holda ishlash kerak.

o'zgaruvchanlik. Vazifa oldida, 1 marta topshiriqdan oldin, eng ko'p sonli sumkalarni topshirish buyrug'i.

45) O'yinlardan olingan g'oyalar "Fort Bayard"
O'z jamoangiz bilan bir vaqtning o'zida tulkidan eng ko'p konusni to'plashingiz mumkin (minus jamoasida ishtirok etmaydi) Panani ikki barmog'ingiz bilan 1 yoki 1,5 yoki 2 metr masofada maksimal masofaga siljiting. .

Bu hammasi emas!
Biz yig'ib oldik

Tartibga tushing!
Chaqqonlik va tezkor reaktsiyalarni talab qiladigan ushbu jamoaviy o'yin yoshlar kompaniyasiga mos keladi. Ishtirokchilar boshdan kechirishi, binolarni buzishi va har qanday odamni hayratda qoldirishi kerak bo'lgan turli xil vaziyatlar.

Kim shved?
O'yin maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi, uni istalgan miqdordagi qabrlar bilan o'tkazish mumkin, ammo kompaniya qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli bo'ladi. O'yilgan narsalarni bir odamdan boshqasiga qo'lingizni yopishtirmasdan o'tkazish oson emas, lekin bu juda qiziqarli.

Jimgina, zaxiralang
O'yin quvnoq, do'stona kompaniya uchun javob beradi. Ko'zlari bog'langan holda, hech qanday zarar etkazmasdan, qimmatbaho moyil nutqlar bilan to'ldirilgan marshrutdan o'tish kerak. Og'ir yo'lning oxirida bandajni olib, u ko'p narsalarni boshdan kechirgan holda tushunib yetdi.

So'zni taxmin qiling
O'yin jarayonini amalga oshirish uchun sizga graverlar jamoasini so'zni taxmin qiladigan ishtirokchidan ajratish qobiliyati kerak. Variant sifatida siz jamoa a'zolariga minigarnituralar qo'yishingiz mumkin.

Yonishlar
Cheksiz miqdordagi ishtirokchilarga ega quvnoq, rouming o'yini. Har qanday avliyo uchun juda mos keladi, siz faqat ajoyib musiqiy yordamni tanlashingiz kerak. Bu stoldan ko'tarilishi muhim bo'lgan bu odamlarni yo'q qilish uchun o'yin.

Hammasi bitta uchun
Vesela gra, maktabda o'yin-kulgi bilan mashhur. Bu maxsus tayyorgarlik bosqichlarini talab qilmaydi, buni qilishda zavqlanish muhimdir. Qaysi do'stlar u bilan yopishganini aniqlash uchun etakchi ehtiyotkorlik va tirishqoqlik ko'rsatishi kerak.

Qiziqarli namoyish
Ushbu horlama o'yinida odamni tananing ko'rinadigan qismidan tanib olish kerak. Bu ikkala maqola vakillaridan iborat kompaniyalar uchun ideal. Ushbu sarguzashtda ishtirok etish uchun siz rekvizitlarni tayyorlashingiz shart emas, sizga kerak bo'lgan hamma narsa tabiatdan keladi.

Zgraya
Bu bir guruh yoshlar, yoshlar va bolalar uchun yaxshi fikr. O'yin oldidan tayyorgarlik minimal - har bir ishtirokchiga ko'zlarini yopish uchun sharf yoki hustka kerak. Va keyin eshitishimni yo'qotib, o'yinimni olishim kerak.

Tomchilar
Bu qizg‘in o‘yin bo‘lib, uni amalga oshirish uchun juda ko‘p odamlar va ko‘plab odamlar kerak bo‘ladi. Drop raqqosalari birinchi navbatda raqs uchun juftlik topadilar, so'ngra barcha mehmonlar dumaloq raqsda raqsga tushishga qaror qilmaguncha, uch yoki to'rt kishidan iborat guruhlarga qo'shilishadi.

Aktsiya ulush emas
Kechqurun hozir bo'lganlar orasida sizning eng muhimingiz kim? Iltimos, bizning ulushli lotereyamizda qatnashishga harakat qiling. Mehmonlar qoziqning yonida, etakchi esa markazda turadi. Boshqa hamma narsa haqida ko'proq gapirish mumkin.

Men kimman?
Bu rolli va analitik o'yin bo'lib, ko'plab odamlar va keng joylar qamrab oladi. Rahbar sizga qanday rolni ishonib topshirganini taxmin qilishga harakat qiling, ovqatni tezlashtiradi, nima yo'naltiradi, do'stlaringizga murojaat qiling.

Golovniy qo'chqor
Gra-rozígrash, u kechqurun davomida bir marta o'ynaydi. Agar ishtirokchilarning kompaniyasi ajoyib bo'lsa, o'yin-kulgi qiziqarli bo'lishi muhimdir. O'yinni tashkil qilish uchun etakchi va hazil tuyg'usiga ega qabr qurboni kerak.

Kuchlanish xotirasi
Bu rol kichik kompaniya uchun mos keladi, shuning uchun hamma ishtirok etishi mumkin, ammo rahbar talab qilinadi. Mehmonlarning katta olomoni bilan siz bir nechta juftlikni to'plashingiz mumkin, boshqalari peepers bo'ladi. Boshqa odamlarning kiyimlari va shaxsiyatlari qanchalik hurmatli ekanligini batafsil ko'rib chiqing.

To'g'ridan-to'g'ri qabul qilingan
O'yin ovqat paytida, stolda ovqatlanmasdan o'tkazilishi mumkin. Bu, ayniqsa, mehmonlarni yo'q qilish va hayajonlantirish kerak bo'lganda dolzarbdir. O'yin muhim va ko'zni qamashtirish muhim. Ko'zni yaxshilab otish sirini o'zlashtirgan kishini engasiz.

Boshqotirmalar
Har qanday yoshdagi ajoyib intellektual o'yin. Tayyorgarlik uchun ko'p vaqtingiz yo'q, lekin bu jarayon mehmonlaringizning quvonchi va qoniqishida yaxshi natija beradi. Tashkilot jamoalarni yaratish hurmatiga asoslanadi, ayniqsa ularda bo'ladigan graverlar soni o'ndan ortiq emas.

Regot
Rojdestvo stolida qiziqarli o'yin o'ynashingiz mumkin. Siz mehmonlarni yo'q qilish va ularning sog'lig'ini tiklashga yordam berasiz. Va hatto kulgi ham yashashda davom etadi! Golovne u grí - ho'llash, shamolni tejash va qizib ketmaslik, aks holda bu imkonsiz bo'lishi mumkin.

Janob X
Taniqli odamlarning kompaniyasi uchun juda mos keladi. Professional ovqatlanish bo'yicha yordam uchun siz rahbar kimni taxmin qilayotganini taxmin qilishingiz mumkin. Va siz ziyofatda qandaydir mehmon bo'lishingiz mumkin. Buni bilishga harakat qiling, qiyin ovqat qo'ying.

Kokteyl musobaqasi
Qo'pol erkaklar yoki shirin ayollarni talab qilmaydigan har qanday yoshdagi kompaniya uchun katta zavq. Ishtirokchilar barcha mavjud ichimliklar va mahsulotlardan original kokteyllar yaratishga e'tibor qaratishlari kerak.

Polar tadqiqotchilar
Qiziqarli va kulgili musobaqa. Uni amalga oshirish uchun siz bir necha juft botinkalarni olishingiz kerak. Xushbo'y hid juda katta hajmga ega, shuning uchun u har bir mehmonga va uzoq muddatli dantellarning onasi uchun mos keladi.

Shamolli sumkalar bilan raqsga tushing
Raqsga tushishni yaxshi ko'rasizmi? Keyin buni uchta usulda sinab ko'ring: siz, sherigingiz va sumkangiz. Raqsga tusholmayman, deb turib olganlar ushbu raqs marafonida qatnashishi mumkin.

Oyning qorong'u tomoni
Amerika trillerlarining bosh qahramonlari ko'pincha psixologlar va psixiatrlar kabinetlarida tugaydi. Amerikalik psixologning tadqiqotini sinab ko'ring. Oyning qorong'u tomonini kuzatib boradigan jim kosmonavt Vin qalbingizning qorong'u burchaklariga engil nazar tashlaydi.

Otning tishlari sovg'asiga hayron bo'lmang
Gris uchun sizga ikkita sumka kerak bo'ladi. Birida barcha sovg'alarning nomlari yozilgan kartalar, ikkinchisida - bu turdagi boraks etishtirish usullari tavsiflangan kartalar. Qiziq, buning nimasi yomon? Biroq, ko'r tayog'i eng oddiy sovg'a uchun asl vikoristonni saqlab qoladi.

Dzvin Kelixiv
Brudershaftga borishni istaganlar biroz vaqt sarflashadi. Bu ayol bir vaqtning o'zida shampan ichish va o'pish huquqiga ega va bunga loyiqdir. Tantanali qo'ng'iroqqa ketayotganda sherigingiz bilan tanishishga harakat qiling.

Yo‘q demang
O'yin kechaga taklif qilingan mehmonlarga bitta boy odam haqida ma'lumot olish imkonini beradi. Albatta, ularning gaplari haqiqat. Taqdimotchining iboralari qanchalik o'ylangan bo'lsa, boshqa ishtirokchilardan shunchalik ko'p chiplar olishingiz mumkin.

Shirinliklar
Qizilmiya dasturxoni muqaddas narsaning cho‘qqisi, tort esa uning bezakidir. Qizilmiya yeyishning silliqligi uchun ikkita jamoaga bir bo'lak pirojnoe berishga va ular o'rtasida tort yasashga harakat qiling. G'olib jamoani, masalan, boshqa tort bilan saxiylik bilan mukofotlash kerak.