Sömn och hälsa

Ordlista över MMORPG-termer - forum för jadedynastin. Vad är hvg och vad det äts med nyanser behöver du veta

GvG - kommer från engelska GvG, som står för Guild vs Guild, det vill säga guild mot guild. Vad är GvG? Detta är en konfrontation mellan guilder, som kommer till uttryck i deras medlemmars strider på slagfältet.

Guild wars är avsedda att klargöra styrkor och försvara intressen. Striden äger rum efter krigsförklaringen på den utsedda platsen, där endast medlemmar i de deltagande klanerna är närvarande. I det här fallet finns det en uppdelning i två lag som alla tilldelas sin egen färg, till exempel blått och rött. Det ultimata målet detta kan vara att fånga kontrollpunkter eller flaggor, förstöra en fiendebas eller förstöra alla spelare.

Nyanser du behöver veta

Under sådana händelser kommer lagets taktik framåt och inte styrkan i din karaktär. Oavsett hjälten är det alltid någon som kan besegra dig. Därför måste du följa taktikerna och instruktionerna från samordnarna som styr trupperna och övervakar situationen på slagfältet under sådana händelser. I detta fall beror taktiken på vilken typ av strid, som bestäms innan GvG startar.

Kontrollpunkter och flaggor är strategiska objekt som ska fångas. Du kan fånga dem genom att placera din flagga eller vara på en markerad plats i flera minuter. I vilket fall som helst ser du en stapel som visar tiden till slutet av fångsten av kontrollpunkten. Färgen ändras från neutral till blå eller röd, beroende på färgen på ditt lag. Vinnarna är de som har eller fler fångade kontrollpunkter i slutet av striden, eller poäng som tilldelas baserat på resultatet av ockuperade poäng.

Om huvuduppgiften är att fånga fiendens bas måste du, beroende på din klass, antingen försvara din bas eller attackera fienden. I det här fallet måste du lyssna på koordinatorerna och gå dit du behöver det mest. Teamet som behåller sin bas och fångar fienden vinner.

Den mest aktiva formen av konfrontation i GvG kallas "att döda alla fiender". I det här fallet måste du förstöra så många fiender från fiendens guild som möjligt och spela som ett lag. Här kommer lagets taktik framåt när varje deltagare måste agera som en klocka, stödja sina allierade i strid och följa instruktionerna från samordnarna. Många spelare anser att detta läge är det mest intressanta och "körande" och föredrar det framför alla andra.

Om du lyckades vinna en sådan händelse, kommer den gemenskap där du är medlem (inklusive dig) för segern att få bonusar i form av territorier eller förbättringar som är giltiga under en tid. GvG är en indikator på en guilds styrka och bestämmer dess plats i toppen av de starkaste samhällena.

Alla guildmedlemmar väntar ivrigt på GvG i spelet. Evenemanget ger dig möjlighet att bevisa dig själv i en strid med ett stort antal spelare och kontrollera de allierades sammanhang i den globala konfrontationen.

Exempel på

"GvG startar imorgon kl. 12:00"

"Jag är inte så länge sedan i guilden, jag kan delta i GvG först efter tio dagar"

"För att vinna GvG imorgon behöver vi ett bra online"

Den här guiden är för dem som har hört att GvG är coolt. Men han själv har aldrig varit i GvG och vet inte riktigt hur de går. Det finns tillräckligt med sådana människor (vid tiden för R.A.G.E: s högtid var jag tvungen att ständigt förklara för varje GvG för någon som aldrig hade varit i GvG och inte visste vad de skulle göra där).

Så. ГвГ - Guild vs Guild. Guild kontra guild. Det hela börjar med det faktum att någon från rådet eller rådet går till kontoristen i allmänheten och får reda på om det finns ledig tid för nästa dag för SHG. Om det finns sådan tid, kastar den här en utmaning till en annan guild, och resten röstar "för" eller "emot". När tillräckligt många röster avges dras 5k platina från guildens konto. Därefter får fiendens guild ett erbjudande om GvG, som de har rätt att avvisa eller acceptera. Om de accepterar det kommer 5k platina också att tas bort från deras konto.

Om tio minuter får du ett erbjudande om du kommer att delta i GvG eller inte. Om du klickar på "ja" kommer du automatiskt att överföras till GvGs territorium från vilken plats du än befinner dig när det är dags. GvGs territorium - i gsh såg alla ett fält med markeringar bakom den högra bron. Detta är det. Alla deltagare överförs dit till sina portar. Varje guild är ett blått eller rött lag (en flagga med motsvarande färg visas ovanför huvudet). Målet med GvG är att hitta och göra mål i motståndarens mål och förhindra att fienden begår samma våld över ditt mål. I mitten av fältet finns 3 små vulkaner med ringar. Bollen visas slumpmässigt i någon av dessa vulkaner. Vulkanen med bollen kännetecknas av en ljusrosa ljuspelare som går in i himlen. Spelaren måste gå till vulkanen, ta bollen (med ett mellanslag) och sätta den i motståndarens mål (även med ett mellanslag). Du kan inte plocka upp bollen medan du är i Mau. Efter att spelaren har tagit bollen visas en blekrosa aura ovanför honom, han kommer + till försvar och - för att snabba bort tas alla buffs bort från honom, det är omöjligt att påtvinga honom en debuff, det är omöjligt att flyga på antigrav, han kan inte dricka flaskor. I detta ögonblick försöker fiendelagets spelare döda honom, så du bör, om möjligt, inte låta dem göra detta.

SHG varar i 30 minuter. Om du dödas på GvG kommer inte CPU att tas bort. Det vinnande laget får 10 000 platina på kontot, och var och en av dess spelare får 2 000 cp och 1 medalj för GvG. Spelarna i det förlorande laget får 100 cp och 1 medalj. Om poängen är lika får alla 500 cp och platinen återförs till guildkontot. Medaljer på 7 stycken byts ut mot hjälten mot en gåva som kan innehålla vad som helst (redskap, stenar, malm, vapen ...). Många drömmer om att en antidiagram kommer att falla ut därifrån, men chansen att detta kommer att hända är extremt låg. Vanligtvis faller malm +4 eller något annat skit bort därifrån (jag fick en kapsel på 30-70% upplevelse).

Det finns GvG-regler, som vanligtvis följs av alla: GvGs hålls utan MAU, det vinnande laget returnerar platina till förloraren.

Så jag hoppas att den här artikeln har svarat på de flesta frågorna om SHG. Nu kommer det att räcka att läsa det och inte störa andra med många frågor)))))

Deltagande i SHG

BS.ru har massiva guildstrider om territorium. Om territoriet inte fångas av någon blir guilden ägare, som kommer att vara den första som bara fångar två av de tre flaggorna. Det är också värt att notera att det obesatta territoriet kan nås varje dag i veckan och när som helst på dygnet. Om territoriet har en ägare ändras villkoren för fångst.

För att attackera ett territorium som har en ägare måste du ansöka om en attack. För att ansöka behöver guildledaren fond guilder. Du kan satsa på attacken genom att öppna guildgränssnittet (G) på fliken "Battle". I en specialrad måste du ange fondens belopp och klicka på "Bet" -knappen. Guilden som har bidragit med mer pengar än andra guilder till 22:00 fredag förklaras av den attackerande sidan.

Hur hanterar systemet guildbud?

  • En ränta som är lägre än de som redan finns i listan över räntor kan inte ställas in.
  • Om räntan överträffas av en annan guild, returneras räntan i sin helhet;
  • Den högsta insatsen på listan klockan 22:00 på fredag \u200b\u200bvinner;

Antaatt guilderna "Katter", "Nagibashki", "Tvättbjörn" och "Ponyashi" vill ta beslag på minnesmärkeområdet, men inte är vänner med varandra, så de har ingen önskan att slåss i samma allians. Systemet har 3 celler för guildrater.

Efter att angriparen har identifierats (efter 22:00 fredag) kan Attack-sidan ta andra guilder till alliansen. Alliansmedlemmar, som guildmedlemmar, kommer att kunna attackera motståndare för att påverka stridens gång.

För att ansöka om deltagande i SHG på Attack-sidan måste guildens chef trycka på en av "Gå med" -knapparna i "Battle" -fönstret. Därefter kan chefen och biträdande chefer för Attack-guilderna antingen acceptera eller avslå ansökan om en allians. Ansökningar om alliansen accepteras fram till lördag 18:00.

Kriget för territorium börjar kl 20.00 lördag. Alla deltagare i striden kan komma in på minnesområdet i förväg genom att kontakta Liadan kl 19:50 (Tario, 281 806).

* Förkortningen GVG migrerade till oss från det engelska språket. Bokstavligen "GVG - Guild versus Guild", vilket betyder "Guild mot Guild".

(Designen är inte så svår, vilket är omedelbart uppenbart, det gjordes av någon oöverträffad webcouturier från antiken, så många bord, i tabeller, i tabeller, i tabeller, jag har inte sett på länge på storleken på internetsteppen. Jag var tvungen att skriva om allt.)

I den första cirkeln ...


Naturligtvis kommer vi att försöka, även om lejonparten av spelarna bestämde att GvG är enkelt, varför författaren till dessa rader fortfarande har underutbytt medaljer och kapslar i förrådshusen som inte har ätits sedan dess (och hur mycket malm, du kan bygga ett litet malmpalats ur det ). Om du bland annat lyckas vinna hela veckan (och när du har samma fönster i båda guilderna är detta ett mycket stort plus) kan du ta makten i en av kolonierna och gruva där på en speciell borr, för dig själv och dina guilder, för glädjen, samma malm +4 ...

Men återigen, inte poängen, låt oss överväga själva mekaniken i händelsen.

Förbereder sig för slaget vid cirkeln


"Strid om cirkeln" är en duell mellan två guilder, så det börjar med en utmaning.

(Jag ska infoga rader från den gamla guiden, allt annat från det är problematiskt, resten redigeras längs vägen)


Steg ett "Ring".

Här är en temabild som visar ett exempel på en guildledares gränssnitt under utnämningsprocessen.


Samtal kan ringas av GL eller deras tilldelade chefer (gula i listan).

    Guilden som du kastar utmaningen måste vara åtminstone på andra nivån och naturligtvis löss från samma ras, den måste skruvas loss i det här fönstret.

    Du kan välja starttiden för striden, det här är en ledig tid i schemat på 24 timmar, början av striden är början på varje timme på dagen. Här måste du vara snabb bra tid kan snabbt ta, så det är tillrådligt att hantera problemet direkt klockan 0:00 efter återgång av all statistik. Valda i förväg och precis vid tidpunkten för H ringde de ett samtal och accepterade snabbt. Tiden tilldelas nästa dag, om den aktuella dagen redan har börjat klockan 0:00 exakt när du utser. Det vill säga, vad du har bestämt kommer inte att ske på en timme på en på morgonen, utan i morgon på en på morgonen. :)

    Du kan välja antal deltagare, men detta påverkar i allmänhet ingenting, så välj alltid 50, även om du bara har två tecken från två guilder, och detta är på två sidor. :)

    Du kan välja en karta, men i tio år fanns det bara en karta kvar, detta är din generalstab.

    Betalning: Betalning för deltagande i striden. Varje guild debiteras 5 000 platina. Pengar tas ut från guildens allmänna konto, så kontrollera om din guild har tillräckligt med pengar. (Den vinnande guilden får 10 000 platina) Och sedan kan du dela upp dessa 10 000 platina igen och halva ut GvG och så vidare tills du blir uttråkad.

Efter att ha valt tid och andra "viktiga" objekt, klicka på [Acceptera] -knappen och det är det, inga röster, GL är ägaren här, GL för en annan guild kommer att få en inbjudan och om han är snabb nog eller ditt fönster, kommer du att ha tid att ta den tid du behöver, jag nästan alltid ockuperad, var väldigt impulsiv, för han valde allt i förväg, allt som återstod var att fånga fönstret på karaktären av den andra guildens GLe.

Efter bekräftelse kommer 5000 platina att tas ut från båda guildernas konton som en garanti för framtida segrar, det vill säga för att processen ska fortsätta kontinuerligt behöver du 20 000 platina, mottagen, delad, tilldelad.

Se till att båda guildernas konton har minst 5000 platina, annars fungerar ingenting.

I den andra cirkeln, det vill säga steg två.


Information om "War for the Circle". (vem för vad, och vi kämpar för cirkeln!)


När du har fått en kryssruta där det står att allt är framgångsrikt kan du befinna dig i schemat, på samma plats som kontorist. Om du ser vad på bilden betyder att allt är OK har din GvG tilldelats.

Och om kryssrutan bara försvann spårlöst, betyder det att den inte utsågs, någon var sannolikt framför dig, visade mirakel av skicklighet och letade efter en annan ledig tid.

Där, på kontorist, kan du se antalet poäng och guildens rang, men kom ihåg om du är i första hand, detta är inte en garanti för att du kommer att ockupera kolonin, om din tävlande till exempel vann hela veckan och den sista dagen "hällde" kan han slå dig ut på plats 3-4, hände detta med stora guilder, till exempel när man häller OS på framtida lampor för att rösta om loppet.

Ja, platsen för din guild i den veckovisa rankningen påverkas av både segrar på GvG och OS som vunnits av guildmedlemmar, dess förlust påverkar också. Om någon med ett stort antal operativsystem, låt oss säga, inte har gått in i spelet på länge och plötsligt kommer in, kommer att förlora operativsystemet i 30 dagars frånvaro avsevärt minska ditt betyg och chanserna att ockupera en koloni. (det är därför guilder med icke-spelartecken - windows) härskar på det här sättet) + (av denna anledning finns det förmodligen ingen mening i GvG)

Rangordningen uppdateras en gång om dagen före klockan 0:00 nästa dag.


I den tredje sista cirkeln.

Början på striden:


Tio minuter före start visas ett meddelande som ber om tillstånd för att delta i striden. Tryck på [OK] för att bekräfta ditt deltagande. En nedräkning börjar 1 minut före start, varefter din karaktär automatiskt överförs till "slagfältet"

Om du plötsligt väljer det slutliga antalet deltagare.

UPPMÄRKSAMHET!

Ordningen för deltagande bestäms beroende på antalet deltagare i striden. Om antalet deltagare fylls till gränsen kommer du inte att kunna delta i striden även genom att klicka på [OK] -knappen.

Det är det, striden har äntligen börjat!

Tänk på gränssnittet:

Detta gränssnitt visas bara för dem som deltar i striden, för resten är det normalt.

Beskrivning av tävlingen

Grundregel: den som har flest poäng vinner. Poäng kan tjänas på två sätt.


30 sekunder efter tävlingens start visas en Gravity Ball slumpmässigt på en av de tre platserna. Teamet till den som tar det till motståndarens port får 100 poäng. Efter "målet" överförs alla med våld till sina portar, 30 sekunder efter det att bollen dyker upp. Om någon fångar bollen och inte når målet inom 2 minuter försvinner bollen och dyker upp igen i en av bollzonerna.

Siffrorna anger avståndet från punkterna till centrum på varje sida, ingenting påverkas.

Sparka bollen i målet, det vill säga ta den till den lysande obelisken som är ett avstånd på 10 från motsatt sida av lössen.


De gjorde bollen! Kasta ner!


Fånga bollen:


Här är bollen:

Nuuu, vi kommer att kalla det så, det är trots allt gravitationellt.


Gravitationskulan kan plockas upp precis som alla andra föremål (tryck på X-tangenten eller mellanslagstangenten) eller bara springa mot den eller stå vid hålet där den kan visas. Spelaren som har bollen har en röd glödeffekt, liksom följande svårigheter:

    Förbud mot användning av alla drycker utom HP.

    Fördröjningen för användning av alla HP är 3,5 sekunder.

    Ett förbud mot användning av attack / styrka / färdigheter.

    Andra spelare kan inte tillämpa färdigheter / makt på den som äger bollen (klass debuff)

    Förbud mot att ringa animus och använda MAU: er (kallas animus och MAU: er tvingas kollapsa)

    Ett förbud mot alla färdigheter / krafter i samband med att kalla till kallelsen (när du försöker visas ett meddelande "karaktären som håller bollen inte kan kalla")

    När du plockar upp bollen avbryts alla permanenta krafter / färdigheter. (inklusive debuffklass)

    Kulhållaren får ytterligare motstånd mot bedövningen.

    Om bollens ägare inom 2 minuter inte kunde ta bollen till grinden försvinner bollen automatiskt och visas på en av tre platser där bollen dyker upp.

    Körhastighetsbegränsning till 3.0.

Platsen på motståndarens territorium med bollen kan kännas igen av de röda linjerna som sträcker sig in i himlen från honom, på planen. Om spelaren som innehar bollen dör, förblir bollen på marken, inte långt från den plats där karaktären dog, där andra kan plocka upp den.


För en dödad motståndare får du +10 poäng. Som du redan har förstått ges segern för maximalt antal poäng.


Tävlingar ger en möjlighet för företrädare för samma ras att attackera varandra. Du kan få poäng för detta. För att undertrycka en motståndare kan du få 10 poäng. Om du inte återuppstår av en spelare som har uppståndelsefärdigheten, kommer du automatiskt att återupplivas efter 15 sekunder och återupplivas i ditt teams port. Så rikta all din styrka, skicklighet och förmåga att undertrycka fienden.

Tja, eller ha kastat en boll, stå och vänta på slutet av SHG, i allmänhet agera enligt omständigheterna. Det är tydligt att om någon som inte vet från fönstergilden får fler poäng utan att göra en enda boll, kommer fönstergillen att vinna, överväga detta. :)

Om din karaktär dör minskas varken statuspoäng eller erfarenhet, så tävla / spela från hjärtat.

(ja, eller åtminstone prova det, ja, det här är också en rad från den ursprungliga beskrivningen)

Slut på tävlingen.


Efter tävlingens slut återvänder alla till generalstaben, där motsvarande pris väntar dem. GLa väntar på en välförtjänt platina om din guild vinner.


Alla andra, även om de bröt sig in i GvG i sista sekunden, väntar på medaljer och OS.

<Победившая Команда > - Belöning: 10.000 platina till guildkontot. - Statuspoäng: Varje deltagare får 2000 PS (i frånvaro av en vinnare / förlorare, 500 PS vardera) - Militär merit: +1 seger. - Guild Honor Points: GvG-medalj: om du samlar in 7 medaljer kan du samla en "Box of Honor" med 100% chans från hjälten.

(token är samma medalj)


<Проигравшая Команда> - Statuspoäng: Varje deltagare får 100 OS (i frånvaro av en vinnare / förlorare, 500 OS vardera) - Militär merit: + 1 nederlag och även en medalj.


Glöm inte att muntra upp din motståndare efter tävlingen, de är dina bröder. Således kommer du att uppnå ditt lopps framgång.

(Jag gör alltid det här)


I slutet av veckan får de fem första guilderna i rankningstabellen möjlighet att få kolonin i besittning. Om du vill att din guild ska ta staden i besittning, genomför en "Circle Battle".

(vi ska försöka)


I allmänhet måste Hyde skrivas om nästan helt till slut.

Det var inte lätt, men det visade sig att det kopierades från arkivet på webbplatsen rfonline.ru med gamla rullar.